Progression Classique
Chemin recommandé du début au boss final. Chaque étape prépare la suivante — ne pas sauter d'étapes.
Survie & Fondations
Construire un abri, collecter bois, pierre, charbon. Explorer les biomes Terralith (volcans, forêts géantes, plages) et Oh The Biomes. Les villages générés par Towns & Towers et Yung's Extras offrent du loot gratuit très tôt — pillager en priorité. Monter vers le fer puis le diamant. Lancer les premières fermes (blé, sugarcane, poulets). Placer des Waystones pour le fast-travel. Les Serene Seasons changent les saisons — ça affecte les récoltes. Tester un Lucky Block pour des bonus ou des pièges.
Portail de Feu
Construire le portail Nether (10 obsidiennes minimum, 14 pour un portail plein). Explorer Incendium — nouveaux biomes dangereux (Crimson Woods, Magma Sea). Vaincre le Blaze Lord dans sa Forge pour débloquer la progression. Construire une Blaze Farm dans une Fortress Nether — indispensable pour les Blaze Rods. Collecter les Wither Skeleton Skulls (taux de drop très faible — farm recommandée, WitherSkeletonTweaks aide). Exploiter les structures de Bygone Nether et Formations Nether pour du loot rare. Moog's Nether Structures ajoute d'autres ruines à explorer.
Le Bois Enchanté
Jeter un Diamant dans une mare 2×2 entourée de fleurs pour ouvrir le portail. La progression est strictement linéaire en 8 phases : Naga → Lich → Minoshroom+Hydra → Ur-Ghast → Snow Queen → Phantom Knights → Giant → Dragon. Chaque boss loot un item nécessaire pour débloquer le suivant — on ne peut pas sauter. Dynamic Trees TF rend la forêt plus dense. L'addon Final Boss rend le Dragon final considérablement plus puissant. Les TF Treehouses ajoute des maisons dans les arbres à explorer.
Ciel d'Or
Verser de l'eau sur un bloc de feu pour créer le portail. Explorer les Floating Islands, collecter Zanumite, Gravitite, Aether Logs. Les Moas s'obtiennent en incubant un Moa Egg dans un Incubator (craftable) — le bébé qui éclot vous suit automatiquement, très utiles pour se déplacer dans le ciel. Vaincre Slider puis la Valkyrie Queen. Deep Aether ajoute des zones post-game plus dangereuses. Lost Aether Content rajoute du contenu explorable. Aether Villages génère des villages avec des marchands uniques.
Portes vers les Nuages
Trouver le portail Blue Skies (structure générée dans le monde) et l'activer avec une clé trouvée dans un coffre à proximité. Deux dimensions à explorer : Drift (forêts éthérées, créatures uniques) et Lunar (surface lunaire avec des boss). Vaincre le Pumpkin Giant et les boss lunaires. Collecter les matériaux rares pour les équipements Blue Skies — ces dimensions sont moins liées à une progression stricte, explorez à votre rythme.
Le Void Final
Utiliser Structure Compass pour localiser un Stronghold rapidement. Crafter 12 Eyes of Ender (Blaze Powder + Ender Pearl). Activer le portail, vaincre l'Ender Dragon. Après la victoire : Nullscape transforme l'End en biomes variés à explorer. The Outer End ajoute des îles avec des boss puissants. Endless Biomes étend l'espace à l'infini. Yung's Better End Island rend l'île de départ plus intéressante. Medieval End ajoute des structures.
Exploration Avancée
The Undergarden (portail en Shiverstone, activé avec un Catalyst) — dimension souterraine bioluminescente avec des mobs uniques. The Bumblezone (portail via Bumblestone) — insectes géants, Giant Bumblezoid comme boss. Tropicraft (Beach Chair craftable) — Troposphere tropical avec des Raptors domptables. Atlantis (portail au fond d'océan) — ruines sous-marines de la cité perdue. Umbral Skies — dimension éthérée avec des créatures fantômes. Pale Garden — tranquille en apparence mais cachant des dangers. Infinite Abyss — exploration verticale infinie vers le bas, plus vous descendez plus le loot est rare.
Conquête Finale
L'Ender's Cataclysm est le contenu endgame principal : vaincre l'Eyeless Lord puis The Cataclysm lui-même — le boss final du modpack. Les armes de CataclysmWeaponery sont nécessaires, les outils Cataclysm aident aussi. Ice & Fire : tuer les Dragons Stage 5 des trois types. Mowzie's : Mother of Mowzies comme boss final (invoque les autres boss). Stellar Conquest pour l'exploration interplanétaire. Create pour automatiser votre base. MineColonies pour gérer une colonie. Compléter tous les Advancements FTB Quests.
📋 Checklist Détaillée — Phase par Phase
Phase 1 : Early Game (Jours 1-7)
Jour 1-2 : Survie Immédiate
- Crafter outils en bois puis pierre
- Trouver un village (Structure Compass aide)
- Collecter 3 lits pour respawn point
- Miner fer pour armure de base
- Farmer nourriture (Apple Cows = pommes faciles)
Jour 3-4 : Base Temporaire
- Construire abri avec Prefab (instant shelter)
- Établir ferme blé + poulets
- Crafter coffres (Iron Chests pour plus d'espace)
- Placer Waystone à la base
- Commencer à explorer les grottes (Yung's Cave Biomes)
Jour 5-7 : Nether Préparation
- Full armure fer enchantée (Protection I minimum)
- 10+ Golden Apples craftés
- Bouclier avec Unbreaking
- 64+ torches
- Portail Nether (10 obsidienne minimum)
- Potions de Fire Resistance si possible
Phase 2 : Nether Dominance (Jours 8-20)
Objectifs Critiques Nether
- Trouver Fortress (Structure Compass)
- Localiser spawner Blaze — NE PAS DÉTRUIRE
- Builder ferme Blaze (plateau + système kill)
- Collecter 12+ Blaze Rods minimum
- Farmer Wither Skeleton Skulls (WitherSkeletonTweaks aide)
- Explorer Incendium structures pour loot
Routes & Sécurité Nether
- Créer routes en netherrack entre points clés
- Placer Waystones aux Fortresses trouvées
- Ice boat highways pour transport rapide
- Marquer coordonnées des spawners importants
Boss Nether : Blaze Lord
- Localiser la Forge via Incendium structures
- Préparer : Armure diamant enchantée, arc Power III+, Fire Resistance II potions
- Stratégie : rester mobile, arc à distance, éviter les zones de feu au sol
- Drops : Blaze Rods bonus, Incendium Igniter, chance Magma Sword
Phase 3 : Dimensions Secondaires (Jours 20-40)
The Aether — Priorité Haute
- Portail Glowstone 4×5 + seau d'eau
- Objectif : Gravitite Ore (forge d'équipements avancés — la Gravitite Armor réduit les dégâts de chute)
- Dompter un Moa dès l'arrivée (mobilité cruciale)
- Progression linéaire : Bronze → Silver → Gold dungeons
- Boss order : Slider → Valkyrie Queen
- Aether Redux ajoute biomes post-Valkyrie Queen
Twilight Forest — Progression Stricte
- Phase 1 : Kill Naga (forêt dense)
- Phase 2 : Lich Tower (destroy 4 jars first)
- Phase 3 : Minoshroom + Hydra (fire swamps)
- Phase 4 : Ur-Ghast (dark tower)
- Phase 5 : Snow Queen (aurora palace)
- Phase 6 : Phantom Knights (dark forest)
- Phase 7 : Giant (giant obsidian vault)
- Phase 8 : Final Plateau + Dragon (TF Final Boss mod)
- ⚠️ Bloquer progression si phase précédente pas complétée
Blue Skies — Drift & Lunar
- Structure portail générée (chercher avec Structure Compass)
- Clé dans coffre à proximité du portail
- Drift : lumineux, forêts éthérées, Pumpkin Giant boss
- Lunar : hostile, surface lunaire, boss lunaires
- Non-linéaire : explorer librement
- Matériaux uniques pour équipement Blue Skies
Phase 4 : The End & Dragons (Jours 40-60)
Préparation End Portal
- Crafter 12 Eyes of Ender (12 Ender Pearls + 12 Blaze Powder)
- Structure Compass → chercher Stronghold
- Yung's Better Strongholds rend la navigation complexe
- Apporter : Blocks (bridging), torches, food, potions
- ⚠️ The End ne permet pas de retour immédiat
Ender Dragon Strategy
- Avant fight : place bed respawn dans Overworld proche du portail
- Phase 1 : Détruire les 10 crystals (arc depuis le sol ou towering)
- Phase 2 : Attendre que le dragon se pose au portail central
- Attaquer la tête en mêlée = max damage
- Yung's Better End Island rend le terrain plus varié
- Post-victoire : Nullscape + The Outer End s'activent
Post-End : Exploration Infinie
- Builder Enderman farm sur île End = XP infini
- The Outer End : nouvelles îles avec boss spécifiques
- Nullscape : biomes End colorés et vivants
- Medieval End : structures médiévales avec loot
- Endless Biomes : extension infinie explorable
- Chorus farming pour recettes avancées
Ice & Fire Dragons — Hunt
- Types : Fire (biomes tempérés/chauds), Ice (biomes froids), Lightning (Jungle, Savane, Badlands)
- ⚠️ Apprivoisage uniquement par éclosion d'œuf — tuer une femelle Stage 4-5 pour obtenir un œuf
- Stages 3-5 : Combat nécessaire, drops scales/hearts/eggs
- Dragon Finder : localise les nests sur la carte
- Stage 5 = boss-tier, préparer équipement endgame
- Dreadsteel weapons = post-dragon, très puissant
Phase 5 : Cataclysm & Endgame (Jours 60+)
L'Ender's Cataclysm — Préparation
- ⚠️ Point de non-retour — préparer TOUT avant
- Équipement requis : Full Netherite enchantée (Protection IV, Unbreaking III)
- Armes : CataclysmWeaponery obligatoire pour damage suffisant
- Inventaire : 32+ Golden Apples, 16+ Totems of Undying, potions Régén III, Strength II
- Multiplayer : rôles définis (Tank, DPS, Support)
Eyeless Lord Fight
- Localisation : Structure Cataclysm générée (rare)
- Mécanique : détecte par vibrations (pas de vision)
- Stratégie : mouvements rapides la confusent, attaquer puis reculer
- Phase 2 à 50% HP : devient plus agressive
- Drop : Cataclysm Materials, clé vers The Cataclysm
The Cataclysm — FINAL BOSS
- ⚠️ BOSS FINAL DU MODPACK — difficulté maximale
- Phases multiples : adapte ses attaques selon votre position
- AoE massifs : rester mobile en PERMANENCE
- Invoque minions : priorité = clear minions sinon overwhelm
- Solo : quasi impossible sans gear parfait
- Duo/Trio : Tank absorbe aggro, DPS focus boss, Support heal + minions
- Drops : Cataclysm Ultimate Items, meilleur équipement du modpack, trophée
Mother of Mowzies — Alternative Endgame
- Prérequis : vaincre Frostmaw + Magmailord + Baron
- Lair caché dans forêts denses (structure rare)
- Mécanique : invoque les 3 boss précédents SIMULTANÉMENT
- Solo : presque impossible
- Trio recommandé : un joueur par boss invoqué
- Drops : Mowzie Ultimate Materials, armures alternatives endgame
Toutes les Dimensions
15 dimensions détaillées — comment y accéder, les mods qui les modifient, et ce qui vous attend à l'intérieur.
🌍 Overworld
Accès : Démarrage du jeu
Terraformé par Terralith (volcans, forêts géantes), Oh The Biomes (biomes supplémentaires), Tectonic (reliefs), et Serene Seasons (4 saisons cycliques). Yung's Cave Biomes transforme les grottes. Dynamic Trees rend les arbres plus réalistes. Oh The Trees ajoute des espèces d'arbres. Les structures vanille sont reworkées par Yung's (temples, mineshafts, strongholds, monuments). Villages améliorés par Towns & Towers, Better Village, Villages & Pillages.
🔥 Nether
Accès : Portail Obsidienne (10 blocs minimum, 14 pour un portail complet)
Incendium ajoute 7+ nouveaux biomes dangereux (Crimson Woods, Basalt Wastes, Magma Sea). Bygone Nether ajoute des structures anciennes à explorer. Formations Nether crée des piliers géants traversant la dimension. Moog's Nether Structures ajoute des ruins supplémentaires. Yung's Better Nether Fortresses rend les Fortress plus intéressantes. Le Nether Villager Trader propose des trades exclusifs.
🌙 Twilight Forest
Accès : Créer une mare 2×2, entourer de fleurs, jeter un Diamant dedans
Progression linéaire en 8 phases obligatoires. Forêts éternelles en crépuscule avec une atmosphère mystique. Les TF Treehouses ajoute des maisons construites dans les arbres. Dynamic Trees TF rend la forêt plus dense et vivante. L'addon Final Boss rend le Dragon final considérablement plus puissant.
☁️ The Aether
Accès : Portail de Glowstone 4×5, activé avec un seau d'eau
Floating Islands dans le ciel — vous devez naviguer entre elles. Ressources uniques : Zanumite, Gravitite, Aether Logs, Skyroot. Aether Redux ajoute de nouveaux biomes et créatures. Deep Aether étend la dimension avec des zones post-game plus sombres et dangereuses. Lost Aether Content rajoute des quêtes et du contenu explorable. Aether Villages génère des villages avec marchands spéciaux. Protect Your Moa protège vos Moas domptés.
🌤️ Blue Skies
Accès : Portail Blue Skies (structure générée, activé avec une clé trouvée dans un coffre)
Deux dimensions distinctes : Drift (forêts éthérées avec des créatures uniques et une atmosphère lumineuse) et Lunar (surface lunaire avec des boss lunaires et un environnement hostile). Matériaux spéciaux pour crafts exclusifs. Moins linéaire que les autres dimensions — explorez à votre rythme.
🌑 The End
Accès : Stronghold + 12 Eyes of Ender
Après l'Ender Dragon : Nullscape transforme l'End en biomes colorés et variés. The Outer End ajoute des îles supplémentaires avec des boss puissants. Endless Biomes étend l'espace explorable à l'infini. Medieval End ajoute des structures médiévales. Yung's Better End Island rend l'île de départ plus intéressante avec de meilleures ressources. Une Enderman Farm ici = source de XP infinie.
🌿 The Undergarden
Accès : Portail avec Shiverstone, activé avec un Catalyst
Dimension souterraine mystique avec une flore bioluminescente qui éclaire les grottes. Mobs uniques adaptés à l'obscurité. Les Undergarden Crawlers sont les ennemis principaux. Ressources nécessaires pour des crafts avancés. Atmosphere sombre et mystérieuse — apporter des torches supplémentaires.
🐝 The Bumblezone
Accès : Crafter un portail Bumblezone avec des Bumblestone Bricks et l'activer avec un Bumble Crystal
Dimension dominée par des insectes géants. Paysages colorés et étranges avec des ruches massives partout. Les Bumblezoids gardent leur territoire. Le Giant Bumblezoid est le boss principal, tapi au cœur de la Grande Ruche. Matériaux Bumble (Bumble Wax, etc.) pour crafts spéciaux.
🌴 Tropicraft
Accès : Crafter et s'asseoir dans un Beach Chair (trouvable ou craftable)
Le Troposphere : dimension tropicale avec des îles flottantes, des plages de sable blanc et de la végétation exotique (Palmiers, Bamboos). Les Raptors tropicaux sont domptables avec des fruits tropicaux — très utiles pour se déplacer rapidement. Atmosphere détendue mais avec des dangers cachés.
🌊 Atlantis
Accès : Structure générée au fond des océans profonds (explorer sous l'eau)
Ruines sous-marines de la cité perdue d'Atlantis — architecture élaborée et énigmes. Loot archéologique varié. Biomes aquatiques variés avec des créatures marines dangereuses. Call from the Depth ajoute des créatures marines supplémentaires. Aquaculture ajoute des poissons pêchables. Nécessite une bonne protection aquatique.
🌫️ Umbral Skies
Accès : Portail Umbral (crafter avec des matériaux spécifiques du mod)
Dimension éthérée recouverte d'une brume perpétuelle. Créatures fantômes et Spectres rôdent. Le loot est rare mais très précieux pour des crafts avancés. Atmosphere mystique et inquiétante — naviguer en tâtons.
🌸 Pale Garden
Accès : Biome rare de l'Overworld (généré naturellement)
Dimension apaisée en apparence avec des fleurs pâles à perte de vue. Mais elle cache des dangers : faune étrange et parfois hostile. Le loot mystique trouvé ici est utilisé pour des crafts des plus avancés du modpack. Une dimension à explorer avec prudence malgré son aspect tranquille.
⭐ Stellar Conquest
Accès : Late-game (conditions spéciales)
Dimensions stellaires pour le meta-game final du modpack. Explorations interplanétaires avec du loot endgame exclusif introuvable ailleurs. Parfait pour les joueurs ayant terminé le reste du contenu et cherchant un défi supplémentaire.
🏰 Castle in the Sky
Accès : Structures générées dans le ciel (Overworld)
Châteaux flottants générés dans le ciel avec des énigmes, des pièges élaborés et du loot provenant de civilisations anciennes. Chinese Flying Island Tower ajoute des tours chinoises flottantes avec leur propre style et loot. Grimper = récompenses croissantes.
🕳️ Infinite Abyss
Accès : Portail Infinite Abyss (consulter JEI pour la recette du portail)
Exploration verticale infinie vers le bas. Plus vous descendez, plus les mobs deviennent dangereux (HP et dégâts croissants) mais aussi plus le loot est rare et précieux. Une dimension pour les explorateurs courageux cherchant du loot endgame progressif.
Structures & Donjons
Les structures générées sur nature — donjons, villes, tours, ruins. Chacune avec son loot et ses dangers. Plus de 20 mods de structures dans ce modpack.
💡 Comment les trouver efficacement
- Structure Compass — pointe vers la structure la plus proche du type choisi. Indispensable.
- Explorers Compass — montre les structures en vue sur votre map.
- JourneyMap — marquer chaque structure trouvée pour y revenir.
- Explorify — ajoute des POIs supplémentaires sur votre map.
- Loot Integrations — harmonise le loot entre les structures de tous les mods (20+ intégrations).
🏚️ Dungeon Crawl
Donjons procéduraux très grands, multi-étages avec des rooms randomisées à chaque génération. Chaque étage est strictement plus difficile que le précédent. Les boss apparaissent aux étages profonds. Explorez progressivement — ne pas rush vers le fond.
⚔️ Dungeons Plus
Donjons améliorés et agrandis par rapport aux donjons vanille. Des boss spéciaux à l'intérieur gardent les coffres centraux. Les coffres sont verrouillés — il faut vaincre le gardien pour les ouvrir.
🏰 Castle Dungeons
Châteaux-donjons massifs avec plusieurs étages, des seigneurs de châteaux comme boss finaux, et un système de défense élaboré (piégeage, gardes, barricades). Plus grand et plus complexe que les autres donjons.
⚓ Stalwart Dungeons
Donjons de combat intenses avec des boss uniques à chaque niveau. La progression est difficile mais chaque victoire est bien récompensée. Les salles sont conçues pour forcer le combat — pas d'équipement possible.
🎭 Epic Dungeons
Donjons épiques avec des boss narratifs et des énigmes complexes. Les puzzles sont au cœur de l'expérience — pas seulement du combat. Nécessite de la réflexion pour progresser.
🌊 Awesome Dungeon Ocean
Donjons sous-marins générés dans les océans profonds. Nécessite de survivre sous l'eau pendant l'exploration — apporter des potions de respiration ou un respirateur. Les ennemis sont des créatures marines hostiles.
🧙 Wizard Tower
Tours de mage générées sur nature dans les forêts. À l'intérieur : des librairies avec des livres rares, des recettes de potions, et un mage puissant comme boss au sommet. Les tours sont multi-étages.
🕯️ Shrines
Sanctuaires cachés dans la nature, souvent recouverts de mousse. Activer un shrine donne un bonus de combat temporaire (force, résistance, vitesse) mais peut aussi invoquer un mob hostile en contrepartie. Risque/récompense.
🏙️ Lukis Grand Capitals
Grandes villes générées sur nature avec des bâtiments élaborés et architecturaux. Des villageois habitent ces villes avec des marchands offrant des trades uniques impossibles à trouver ailleurs.
🏘️ Tidal Towns
Villages côtiers générés sur les bords de l'océan avec une architecture maritime unique. Les marchands marins proposent des items de navigation et de pêche. Parfait point de départ pour explorer les océans.
🏢 Towering Townscape
Villes verticales avec des tours très hautes montant dans le ciel. Plus vous explorez vers le haut, plus le loot est bon. Les étages supérieurs sont gardés par des mobs puissants.
🗽 Underground Villages
Villages entièrement sous terre dans les grottes. Les villageois sont adaptés à l'environnement souterrain avec des trades spéciaux en ressources minières.
🏛️ Dungeons & Taverns
Rework complet des structures vanille : Ancient Cities, Strongholds, Pillager Outposts, Swamp Huts — tous redesignés pour être plus belles, complexes et dangereuses. 4 addons couvrent chaque type de structure.
🏴☠️ Dungeon Arise
Donjons de navires pirates flottants sur l'océan. Nécessite de nager ou d'avoir un bateau pour y accéder. À l'intérieur : des pirates comme ennemis et du loot pirate classique.
🏰 Underground Bunkers
Bunkers militaires souterrains cachés dans les grottes. Constructions méticuleuses avec des systèmes de défense élaborés. Le loot à l'intérieur est particulièrement bon.
🎪 Medieval Buildings
Bâtiments médiévaux variés générés sur nature : tavernes, forges, maisons nobles, barques. Chacun avec son propre loot et ses propres habitants.
🏰 Donjons & Structures Avancées
⚔️ Stalwart Dungeons
Donjons imposants avec salles multiples et boss final puissant. Architecture unique par biome. Loot endgame garanti dans la salle du boss.
- Structure_Compass pour localiser
- Progression par niveaux (surface → profondeur)
- Boss final drops : équipement Rare/Epic garanti
- Bien plus grand et difficile que les donjons vanilla
🏛️ Dungeons Enhanced
Refonte des donjons vanilla. Salles décorées, pièges, mini-boss par niveau, loot proportionnel à la difficulté. Chaque type de donjon est unique.
- 9 types de donjons différents
- Pièges actifs : flèches, lames, lave
- Mini-boss gardent les salles clés
- Loot : items enchantés + ressources rares
🌊 Dungeons Arise Seven Seas
Structures massives dans et autour des océans. Navires coulés, cités submergées, phares abandonnés, forteresses côtières. Le plus impressionnant en mer.
- Navires coulés : coffres en cale avec loot naval rare
- Cités submergées : style Atlantis, gardées par Guardians
- Potions Water Breathing indispensables
- Structure Compass réglé sur "ocean" pour localiser
🏯 Castle Dungeons
Châteaux médiévaux complets générés en surface. Tours, remparts, douve, donjon intérieur, trône avec boss final. Le plus grand type de structure du modpack.
- Jusqu'à 200×200 blocs de superficie
- Gardes en patrouille sur les remparts
- Boss salle du trône : Chevalier Noir avec armure lourde
- Loot : équipement Armor of the Ages, armes forgées
🏯 Castle in the Sky
Châteaux flottants générés dans les nuages. Accessible uniquement par Elytra ou Moa. Très bien défendu, loot aérien exclusif.
- Elytra + Fireworks obligatoires pour accéder
- Gardes : archers aériens, mages volants
- Loot : items uniquement obtenables dans ces châteaux
- ⚠️ Chute mortelle si on tombe — Feather Falling IV
🗼 Chinese Flying Island Tower
Tours chinoises traditionnelles sur des îles flottantes. Architecture asiatique détaillée, pagodes multi-étages, jardin zen au sommet.
- Visuellement magnifiques pour screenshots
- Coffres avec matériaux de construction rares
- Boss optionnel au dernier étage
- Parfait pour construire une base thématique
🏕️ Underground Bunkers
Bunkers secrets souterrains avec technologie avancée. Générateurs, laboratoires, armureries. Loot : équipement militaire, ressources rares, blueprints.
- Entrée cachée en surface (trappe dissimulée)
- Structure_Compass pour localiser
- Pièges électriques actifs dans les couloirs
- Loot militaire : armures renforcées, armes avancées
🏙️ Lukis Grand Capitals
Capitales immenses générées dans le monde. Villes complètes avec quartiers, marchés, palais central, habitants. La plus grande structure du modpack.
- Plusieurs quartiers : commercial, résidentiel, noble
- Marchands spéciaux avec trades uniques
- Palais central : boss Roi avec drops légendaires
- Parfait pour établir une base principale
🌊 Tidal Towns
Villages côtiers aquatiques mi-immergés. Pêcheurs, marchands de la mer, structures sur pilotis. Spécialité en items aquatiques rares.
- Situés sur les côtes ou en eau peu profonde
- Marchands : items Aquaculture, Tridents améliorés
- Architecture unique en bois flotté et coral
- Source d'approvisionnement en matériaux marins
🌲 Sky Villages
Villages suspendus dans le ciel sur des îles flottantes. Villageois aériens avec trades spéciaux. Accessible par Elytra ou construction.
- Génération aléatoire en altitude
- Villageois : trades focalisés sur matériaux rares
- Parfois reliés par des ponts suspendus
- Vue panoramique idéale pour base secondaire
🧙 Wizard Tower
Tours de mages générées en forêt ou plaine. Mage boss au sommet avec sorts puissants. Bibliothèque magique avec loot enchanté.
- Mage : sorts de foudre, téléportation, invocation
- Bibliothèque : livres enchantés rares (Mending garanti)
- Potions utiles dans les coffres
- Drops mage : Wand, Spell Books
🏺 Shrines
Sanctuaires anciens générés partout dans l'Overworld. Petites structures dédiées à différents dieux. Offrir des items active des bénédictions temporaires.
- Shrine of Battle : Force II pendant 10 min
- Shrine of Life : Regeneration II pendant 5 min
- Shrine of Fortune : Luck III pendant 15 min
- Recharge après 24h in-game
🏗️ Yung's Better Series — Structures Vanilla Retravaillées
Toutes les structures vanilla remplacées par des versions massives et détaillées. Même emplacement, même loot, mais bien plus impressionnant.
🏔️ Yung's Better Strongholds
La Forteresse End est désormais un donjon gigantesque avec 20+ salles distinctes, bibliothèques, prisons, salles de boss. 10× plus grande que vanilla.
- Même emplacement via Eyes of Ender
- 20+ types de salles : bibliothèque, prison, armurerie, salle du trône
- Mini-boss gardent les couloirs principaux
- Portal Room toujours présente mais entourée de pièges
🏜️ Yung's Better Desert Temples
Temples du désert transformés en pyramides complexes à plusieurs niveaux avec chambres secrètes, pièges mortels et boss gardien.
- Plusieurs niveaux souterrains à explorer
- Pièges TNT améliorés — approcher avec caution
- Chambre secrète au niveau le plus bas = meilleur loot
- Boss Pharaon au cœur du temple
🌿 Yung's Better Jungle Temples
Temples de jungle retravaillés avec architecture maya détaillée, ruines envahies par la végétation, puzzles de leviers et chambres immergées.
- Puzzles de leviers requis pour accéder aux salles secrètes
- Pièges flèches et pistons encore plus actifs
- Coffres dispersés dans ruines extérieures aussi
- Boss Jaguar gardien dans la chambre centrale
🌊 Yung's Better Ocean Monuments
Monuments océaniques transformés en cités sous-marines complexes. Architecture prismarine étendue, labyrinthes aquatiques, Elder Guardian renforcé.
- 3× plus grand que vanilla
- Labyrinthes aquatiques difficiles à naviguer sans carte
- Elder Guardian renforcé + 2 gardes
- Loot : Sponges, Sea Lanterns, trésors marins rares
🧙 Yung's Better Witch Huts
Cabanes de sorcière devenues des maisons de magie complètes avec potions brewing station, jardin d'herbes, cave secrète et familier gardien.
- Jardin : herbes rares pour potions avancées
- Cave secrète : accès par trapdoor cachée
- Familier gardien : chat noir hostile si intrus
- Potions pre-brewées dans les coffres
🏰 Yung's Better Nether Fortresses
Forteresses Nether massives avec architecture complexe. Blaze spawners mieux placés, salles de récompenses, tours de guet et pont défendu.
- Blazes dans des salles fermées = farming plus efficace
- Coffres de trésor en fin de forteresse
- Wither Skeletons plus nombreux — Skulls plus faciles
- Tour centrale avec boss optional
⛏️ Yung's Better Mineshafts
Mines abandonnées réinventées. Vrais réseaux de tunnels logiques, wagonnets fonctionnels, caves-ins, minerais visibles dans les parois, camp de mineurs.
- Camp de mineurs : coffres avec équipement minier
- Rails fonctionnels avec wagonnets à lootter
- Cave Spider spawners mieux signalés
- Minerais exposés dans les parois = repérage facile
🌋 Yung's Cave Biomes
Biomes souterrains distincts avec écosystèmes uniques. Cavernes cristallines, grottes de champignons, cavités de lave, abysses gelées.
- Caverne cristalline : Amethyst partout + mobs cristal
- Grotte champignon : Mycelium, bonemeal infini
- Abysse gelée : Ice rare, mobs frost
- Chaque biome cave = ressources exclusives
🌍 Yung's Better End Island
L'île centrale End entièrement remodelée. Dragon's Lair impressionnant, colonnes End plus variées, Obsidian Pillars architecturées.
- Combat Dragon dans une arène mieux définie
- Colonnes End de tailles et formes variées
- Loot amélioré post-Dragon dans structures End
🌉 Yung's Bridges + Extras
Ponts naturels traversant les rivières et gorges (Bridges), et structures de petite taille dispersées (Extras) : puits, ruines, cairns, bornes.
- Bridges : en bois, pierre, corde selon biome
- Extras : petites structures pour l'atmosphère
- Coffres dans les grandes structures Extras
- Les ponts de Yung sont praticables !
Boss & Crafting des Items
Tous les boss détaillés — préparation, déclenchement, stratégie, et récompenses. Difficulté sur 5 niveaux.
Blaze Lord
Premier boss majeur du Nether. Gardien des forges d'Incendium. Boules de feu en rafale et explosions zonales.
- 1Explorer les structures Incendium dans le Nether
- 2Trouver la Forge du Blaze Lord (structure générée)
- 3Placer un Magma Block sur le portail activateur central
- ◆Rester en mouvement — boules de feu lentes mais nombreuses
- ◆Arc recommandé pour maintenir la distance
- ◆Potion de résistance au feu obligatoire
The Wither
Boss craftable. Détruit les blocs autour — très dangereux à surface libre. WitherSkeletonTweaks aide à obtenir les skulls.
- 1Collecter 3 Wither Skeleton Skulls (Fortress, drop rare)
- 2Forme de T inversé : 4 Soul Sand (bloc du bas + 3 en ligne), 3 Wither Skeleton Skulls en haut
- 3Il apparaît et attaque immédiatement
- ◆Bunker sous-marin — le Wither ne détruit pas l'eau
- ◆5+ potions de régén, golden apples
- ◆Phase 2 : les skulls volent — les détruire rapidement
Ender Dragon
Boss final classique. Détruire les cristaux sur les tours d'abord. Après victoire, Nullscape et The Outer End ouvrent l'End.
- 1Crafter 12 Eyes of Ender (Blaze Powder + Ender Pearl)
- 2Localiser le Stronghold (Structure Compass)
- 3Activer le portail End (12 Eyes dans les cadres)
- 4Détruire les 9 cristaux puis attaquer le Dragon
- ◆Rester sous le portail central — évite les flammes
- ◆Arc pour tirer sur les cristaux depuis le sol
- ◆Quand le Dragon pose la tête au portail — attaquer en mêlée
Slider
Premier boss Aether. Tortue géante sur un petit plateau. Ses carapaces explosent quand détruites.
- 1Explorer les Floating Islands de l'Aether
- 2Trouver un Slider's Labyrinth
- 3Se battre sur sa platform — NE TOMBE PAS !
- ◆Détruire une carapace puis reculer avant l'explosion
- ◆Rester au bord du plateau pour plus d'espace
- ◆Potions de régén — combat long
Valkyrie Queen
Boss final Aether. Se téléporte rapidement, attaque avec des projectiles. Regagne de la vie entre ses phases.
- 1Vaincre Slider d'abord
- 2Trouver un Valkyrie Dungeon dans l'Aether
- 3Elle a plusieurs phases avec régén entre chacune
- ◆Elle se téléporte — ne pas perdre son regard
- ◆Attaquer rapidement après chaque téléportation
- ◆Beaucoup de Golden Apples pour survivre entre phases
The Lich
Mage mort-vivant. Phase 2 TF. Invoque des squelettes en permanence. Ses 4 Lich Jars le rendent invulnérable.
- 1Vaincre le Naga (phase précédente)
- 2Explorer les Lich Towers dans le TF
- 3Détruire les 4 Lich Jars puis le Lich lui-même
- ◆PRIORITÉ : détruire les Jars — sinon invulnérable
- ◆Gérer les squelettes en même temps
- ◆La tower est petite — rester en mouvement
The Hydra
Serpent à plusieurs têtes. Chaque tête coupée en fait apparaître deux nouvelles. Attaquer le corps est la clé.
- 1Vaincre le Minoshroom (phase précédente)
- 2Trouver la Hydra Lair (grotte géante dans le TF)
- 3Le combat commence à l'entrée de la grotte
- ◆NE PAS couper les têtes — attaquer le corps principal
- ◆Les têtes crachent du feu — éviter les flammes zonales
- ◆En duo+ : un joueur par côté pour couvrir
Dragon (TF Final)
Boss final du Twilight Forest, renforcé par Final Boss. Plusieurs phases avec des patterns différents.
- 1Vaincre la Hydra et tous les boss précédents
- 2Monter au sommet de la Dragon Sanctum
- 3Plusieurs phases — chacune plus dangereuse
- ◆Chaque phase change ses attaques — s'adapter
- ◆Le plateau est limité — risque de tomber
- ◆Maximum de soins — combat très long
Dragons (Ice & Fire)
Trois types : Feu, Glace, Éclair. 5 stages de puissance chacun. Dragon Finder les localise.
- 1Utiliser Dragon Finder / Dragon Seeker pour localiser
- 2Les Dragon Nests se génèrent dans les biomes appropriés
- 3Commencer par Stage 1 — ils grandissent avec le temps
- ◆Feu : résistance au feu — attaquer depuis le sol
- ◆Glace : esquiver ses souffles latéralement
- ◆Éclair : Jungle, Savane, Badlands — dort le jour, se réveille par orage ou si dérangé
Phoenix
Oiseau mythique de feu qui revient à la vie. DÉTRUIRE SON NID D'ABORD sinon elle renaît indéfiniment.
- 1Chercher un Phoenix Nest dans les biomes de feu
- 2DÉTRUIRE le nid en premier — sinon elle renaît
- 3La tuer après destruction complète du nid
- ◆Elle vole — utiliser un arc
- ◆Elle laisse une traîne de feu — ne pas la suivre de proche
- ◆En duo : un détruit le nid, l'autre combat
Frostmaw
Énorme reptile glacial. Attaque avec du froid et des projectiles de glace qui ralentissent.
- 1Explorer les biomes neigeux (Terralith)
- 2Chercher un Frostmaw Lair dans la glace
- 3Il dort jusqu'à votre approche
- ◆Ses projectiles ralentissent — bouger rapidement
- ◆Attaquer par derrière — la gueule est dangereuse
- ◆Potions de régén recommandées
Magmailord
Géant de lave immune au feu. Manipule la magma. Apparaît dans les lacs de lave.
- 1Explorer les lacs de lave du Nether ou volcans
- 2Le Lair se génère dans ces zones
- 3Il émerge quand vous vous approchez
- ◆RÉSISTANCE AU FEU OBLIGATOIRE
- ◆Ne pas être dans la lave
- ◆Attaquer depuis un plateau au-dessus du lac
Eyeless Lord
Premier boss de L'Ender's Cataclysm. Sans yeux mais extrêmement dangereuse. Détecte par vibration.
- 1Progresser dans la quête Cataclysm
- 2Trouver le portail Cataclysm (structure générée)
- 3Elle apparaît dès que vous êtes à l'intérieur
- ◆Elle détecte les vibrations — mouvements rapides la confusent
- ◆Attaquer puis reculer rapidement
- ◆CataclysmWeaponery très recommandé
The Cataclysm
LE boss final du modpack. Entité de destruction pure. Combat en plusieurs phases. Le boss le plus difficile.
- 1Vaincre l'Eyeless Lord
- 2Utiliser la clé pour ouvrir le portail
- 3Être complètement préparé — pas de retour
- ◆Équipement maximal — armure Cataclysm recommandée
- ◆CataclysmWeaponery obligatoire
- ◆En multiplayer : rôles clairs indispensables (Tank/DPS/Heal)
Pumpkin Giant
Géant à tête de citrouille dans Drift. Ses coups de poing créent des craters. Attaque prévisible.
- 1Explorer la dimension Drift (Blue Skies)
- 2Localiser le Pumpkin Sanctum
- 3Le combat commence à l'entrée de la salle
- ◆Coups de poing lents — esquiver sur le côté
- ◆Attaquer ses jambes pour plus de dégâts
- ◆Rester en mouvement — dégâts zonaux
Giant Bumblezoid
Boss principal Bumblezone. Insecte géant qui invoque des Bumblezoids en permanence.
- 1Portail Bumblezone (Bumblestone)
- 2Explorer jusqu'à la Grande Ruche
- 3Combat à l'entrée de la ruche centrale
- ◆PRIORITÉ : détruire les minions d'abord
- ◆Builder une barricade avant (en solo)
- ◆En duo+ : un sur les petits, un sur le Giant
Block Factory Bosses
Série de boss mécaniques issus du mod Block Factory. Boss thématiques dispersés dans différentes dimensions avec mécaniques uniques.
- 1Explorer chaque dimension (Overworld, Nether, End, autres)
- 2Structures Block Factory générées naturellement
- 3Chaque boss nécessite un item spécifique pour spawn
- ◆Mécaniques variables — adaptation requise
- ◆Armure enchantée recommandée minimum
- ◆Lire les indices dans les structures
Aslan's Cataclysm Boss
Extension de L'Ender's Cataclysm créée par Aslan. Boss additionnel avec nouvelles mécaniques et loot exclusif.
- 1Progresser dans la quête L'Ender's Cataclysm
- 2Localiser la structure Aslan's Cataclysm dans l'End
- 3Item d'invocation requis (craftable)
- ◆Nouvelles phases non présentes dans Cataclysm vanilla
- ◆CataclysmWeaponery très utile
- ◆Multiplayer fortement recommandé
Azverix's Cataclysm Boss
Boss custom créé par Azverix comme extension de Cataclysm. Combat extrêmement technique avec patterns complexes.
- 1Vaincre l'Eyeless Lord (prérequis)
- 2Crafter le portail Azverix (recette complexe)
- 3Dimension accessible uniquement après
- ◆Patterns de combat à mémoriser — très punissif
- ◆Équipement endgame OBLIGATOIRE
- ◆Solo déconseillé — minimum 2 joueurs
Xenos Cataclysm Boss
Extension Cataclysm de Xenos. Boss du Void avec mécaniques de téléportation et attaques dimensionnelles.
- 1Compléter la chaîne Cataclysm principale
- 2Trouver le Void Portal (très rare)
- 3Clé spéciale requise (loot Cataclysm)
- ◆Téléportations imprévisibles — rester vigilant
- ◆Attaques dimensionnelles traversent les blocs
- ◆Coordination team essentielle
Mowzie-Cataclysm Fusion Boss
Boss hybride combinant les mécaniques de Mowzie's Mobs et L'Ender's Cataclysm. Multi-phases avec invocations.
- 1Vaincre Frostmaw ET Eyeless Lord
- 2Crafter l'item de fusion (recette endgame)
- 3Utiliser dans une arène spécifique
- ◆Phase 1 : mécaniques Mowzie's (gel, lave)
- ◆Phase 2 : mécaniques Cataclysm (téléport, vibrations)
- ◆Phase finale : fusion des deux — chaos total
Mother of Mowzies
Boss final de Mowzie's. Créature mère immense qui invoque tous les autres boss comme serviteurs.
- 1Vaincre tous les boss Mowzie's (Frostmaw, Magmailord, Baron)
- 2Trouver son lair — structure cachée dans la nature
- 3Elle invoque d'autres boss comme serviteurs
- ◆Elle invoque Frostmaw + Magmailord en même temps
- ◆Équipement maximal obligatoire
- ◆En multiplayer : un joueur par serviteur
Obsidilith
Colosse d'obsidienne invocable. Attaque avec des piliers surgissants et des ondes de choc au sol. Résistant aux attaques à distance — préférer la mêlée.
- 1Placer un Chiseled Stone Altar sur le sol
- 2Déposer une Crystal Fruit sur l'autel
- 3L'Obsidilith émerge du sol immédiatement
- ◆Rester mobile — les piliers ciblent la dernière position
- ◆Arc peu efficace — aller en mêlée sous ses jambes
- ◆Potion de Résistance II obligatoire contre les ondes de choc
Gauntlet
Gardien mécanique massif généré dans une structure spéciale. Gifles de zone dévastatrices et projectiles perforants qui ignorent partiellement l'armure.
- 1Localiser la structure BoMD avec le Structure Compass
- 2Entrer dans la salle centrale — le Gauntlet s'active automatiquement
- 3Pas de craft d'invocation — spawn au contact
- ◆Garder ses distances — ses gifles ont un rayon de 5 blocs
- ◆Esquiver les projectiles en zigzag
- ◆Attaquer depuis les côtés — éviter le front et le dos direct
Fermes Nécessaires
Les fermes indispensables à chaque stade de progression. Sans elles, la progression se bloque rapidement.
📌 Ordre d'urgence
- Priorité 1 : Ferme à blé + poulets — nourriture de base dès le début
- Priorité 2 : Ferme Blaze — Blaze Rods nécessaires très tôt (Eyes of Ender, potions)
- Priorité 3 : Ferme Enderman — XP massif pour enchanter, Ender Pearls
- Priorité 4 : Ferme Fer — Iron Ingots pour les outils, armures, crafts divers
🌱 Early Game — Fondations
Ferme Blé / Carotte / Pomme de terre
Les fermes de base avec des villageois Farmer qui récoltent automatiquement. Le Farmer jet les items dans un coffre — il suffit de collecter. Agrémenter avec Bonsai Trees pour du bois en continu.
- Faire une ferme à eau pour récolte automatique
- Le Farmer villageois récolte et replante seul
- Bonsai Trees : arbre en 1 bloc qui pousse vite — parfait pour le bois
Ferme Passive (Poulets / Vaches / Mouttons)
Enclos avec des mobs passifs. Les poulets pondent des œufs (chance de poulet). Les vaches donnent du cuir et de la viande. Utiliser Aquaculture pour de la pêche automatisée aussi.
- Les poulets pondent des œufs — recycler en poulets via le sol de trappe
- Aquaculture ajoute des poissons rares pour des recettes
- Apple Cows donnent des pommes en les frappant — utile tôt
Ferme Zombie / Squelette
Piéger un spawner dans un dungeon. Faire un système d'eau pour pousser les mobs vers un point de kill. Collecter les drops (os, poudre de gunpowder, etc.).
- Ne pas détruire les spawners — ils sont précieux
- Faire un système d'eau pour centraliser les mobs
- Les os → Bone Meal pour l'agriculture
Ferme Blaze
Trouver un Blaze Spawner dans une Fortress Nether. Construire un plateau pour attirer les Blazes puis les tuer. Blaze Rod = Blaze Powder = INDISPENSABLE pour les Eyes of Ender et les potions.
- Utiliser un Blaze Spawner trouvé dans une Fortress
- WitherSkeletonTweaks aide aussi à obtenir les skulls Wither Skeleton
- Mettre un water source juste au-dessus pour éteindre le feu
⚙️ Mid Game — Automatisation
Ferme Spider
Trouver un Spider Spawner. Très utile pour les String (toiles) nécessaires pour les arcs et les filets. Les String sont aussi nécessaires pour les cobwebs décoratifs et certains crafts.
- Les String sont nécessaires pour les arcs, filets, laine
- Le spider spawner peut aussi être utilisé pour du XP
Ferme Enderman (Pre-End)
Construire sur une île The End après avoir tué le Dragon. OU utiliser un Enderman Spawner trouvé dans une structure. Massive source de XP pour enchanter vos équipements.
- L'XP des Endermans est de loin le meilleur
- Utiliser un casque Citrouille pour les empêcher de vous attaquer
- Collecte d'Ender Pearls pour les Eyes of Ender
Ferme Fer
Construire un village avec suffisamment de villageois pour déclencher le spawn de Iron Golem. Les tuer donne du Fer. Nécessite au moins 10 villageois et 10 lits (autant de lits que de villageois).
- Plus de villageois = plus de Iron Golems spawnés
- Chaque Iron Golem donne 3-5 Iron Ingots
- Automatiser avec des lames de pistons (Create)
Ferme Or (Nether)
Dans le Nether, les Zombie Piglins droppent des Golden Swords/Ingots quand ils sont tués après un délai. Très bon ratio XP/or. Utiliser un spawner Zombie Piglin si trouvé.
- Les Zombie Piglins donnent de l'or après un délai
- Très bon pour farmer de l'Or rapidement
- Construire dans une Fortress pour avoir aussi les Wither Skeleton
Automatisation Create
Create permet d'automatiser beaucoup de choses : conveyors pour déplacer les items, mixers pour les recettes, shafts pour la puissance mécanique. Connecter vos fermes avec des conveyors pour un système automatisé complet.
- Shaft + Cogwheel = source de puissance pour les machines
- Conveyor Belt déplace les items automatiquement
- Mixer + Basin pour les recettes en masse
- Deployer pour poser/collecter automatiquement
Ferme de Potions
Automatiser la production de potions avec des Brewer automatiques (Create ou redstone). Les potions de régén et résistance sont indispensables pour les boss. Collecter les ingrédients via des fermes appropriées.
- Potion de Régén = Ghast Tear + Blaze Powder
- Potion Résistance au Feu = Magma Cream + Blaze Powder
- Spider Eye ferme pour les Potions de Poison/Régén
💎 Late Game — Optimisation
Ferme Enderman (The End)
Sur une île The End après le Dragon. Le meilleur spot pour farmer l'Enderman en masse. XP infini pour enchanter toutes vos armures et armes endgame.
- Construire une île artificielle en cercle
- Les Endermans tombent depuis le sol pour les tuer
- Source de XP la plus efficace du jeu
Ferme Chorus
Les Chorus Fruit sont nécessaires pour les Chorus Flower à planter. Récolter les Chorus Plants avec un système automatique. Utile pour les crafts endgame.
- Les Chorus Plants poussent verticalement
- Le Chorus Fruit est nécessaire pour certains crafts
Ferme Moa (Aether)
Les Moas s'obtiennent en incubant un Moa Egg dans un Incubator (craftable). Le bébé Moa qui éclot vous suit automatiquement. Élever des Moas donne des Feathers en masse — utiles pour les Elytra et le vol.
- Les Moas pondent des œufs après un temps
- Les Feathers sont nécessaires pour les Elytra vanilla
- Protect Your Moa ajoute une protection à vos Moas
Dragon Egg Farm
Re-summoner l'Ender Dragon en plaçant 4 End Crystals sur les 4 faces de la fontaine de Bedrock centrale. Chaque victoire donne un Dragon Egg. Excellent pour l'XP et les œufs.
- Re-summon : 4 End Crystals sur la fontaine de Bedrock centrale (pas l'œuf)
- Chaque kill donne un nouveau Dragon Egg
- Le Dragon Egg seul ne sert pas au re-summon
MineColonies — Base Automatisée
MineColonies permet de créer une colonie avec des citoyens qui travaillent automatiquement. Vous pouvez leur assigner des rôles (mineur, farmer, cuisinier) pour automatiser votre base entière.
- Le Miner creuse automatiquement — source de ressources passive
- Le Farmer gère les champs
- Le Cook prépare la nourriture pour les citoyens
- Le Builder construit vos bâtiments automatiquement
⚙️ Create — Guide Complet Automatisation
🔧 Concepts Fondamentaux Create
- Rotational Force (RF) : L'énergie de Create — générée par water wheels, windmills, steam engines
- Stress Units (SU) : Chaque machine consomme du SU — calculer votre production vs consommation
- RPM (Rotations Per Minute) : Vitesse de rotation — affecte la vitesse de traitement
- Gear Ratios : Large cog (18 dents) vs Small cog (6 dents) = ratio 3:1 → 3× vitesse MAIS 1/3 force
- Overstressed : Si SU consommé > SU généré, tout le système stoppe
💧 Génération d'Énergie
- Water Wheel : 3 roues côte à côte dans flux d'eau = ~512 SU à 16 RPM
- Windmill : 8× sails max, dépend du vent (random), jusqu'à 1024 SU
- Steam Engine : Late-game, fuel-based, 4096+ SU possible avec boilers
- Creative Motor : Creative only, RPM et SU infinis — test builds
- Encased Fan + Lava : Génération alternative early game
🔗 Transmission & Contrôle
- Shafts : Transmettent rotation, peuvent être verticaux/horizontaux
- Cogwheels : Changent direction + gear ratios
- Gearbox : Change direction de rotation 90°
- Clutch : Start/stop transmission avec signal redstone
- Gearshift : Inverse direction rotation avec redstone
- Chain Drive : Transmets rotation sans perte sur longue distance
🏭 Machines de Production
- Mechanical Press : Compress items (ingots → plates, etc.) — 8 SU
- Mechanical Mixer : Mix items in basin — 32 SU, requis shapeless recipes
- Mechanical Saw : Cut logs → planks (4×), stone → slabs — 4 SU
- Millstone : Crush items (cobble → gravel → sand) — 4 SU
- Encased Fan : Bulk washing, smelting, smoking — 2 SU par fan
- Deployer : Simule player interaction (place, break, use) — 4 SU
📦 Logistique Items
- Mechanical Belt : Transport items horizontal — connecte machines
- Chute : Transport vertical (drop items down)
- Smart Chute : Filtrable, extrait items de containers
- Funnel : Insert/extract items from inventories
- Andesite Funnel : Basic, pas de filtres
- Brass Funnel : Filtrable, contrôle précis
🎯 Systèmes Avancés
- Mechanical Arm : Transfer items entre inventaires (range 5 blocks)
- Stockpile Switch : Emit redstone selon quantité items stockés
- Content Observer : Detect items sur belt, emit redstone
- Speed Controller : Contrôle précis RPM avec redstone analog
- Rotation Speed Controller : Define exact RPM output
🚂 Contraptions Mobiles
- Mechanical Bearing : Rotate structures (windmills, drawbridges)
- Mechanical Piston : Linear motion, extend/retract structures
- Gantry : Move structures le long d'un shaft horizontal/vertical
- Cart Assembler : Transform minecarts en contraptions mobiles
- Linear Chassis : Connect blocks ensemble pour mouvement
- Radial Chassis : Connect blocks en forme radiale
🏗️ Exemples Builds Create
- Ferme Automatique Blé : Mechanical Plow (plante) + Mechanical Harvester (récolte) sur Gantry + Mechanical Arm (stockage)
- Ore Processing 2×: Crusher → 2 raw ore → Fan (washing) → 2 nuggets + byproduct → Smelter → 2.5 ingots total
- Auto-Crafter : Deployers placés autour d'un Depot, script la séquence de craft
- Item Sorter : Belts + Funnels filtrés = tri automatique des items
- Mob Farm Auto-Kill : Deployers avec swords sur belt qui passe les mobs
- Tree Farm : Mechanical Saw horizontal + Chassis = coupe arbre complet, Deployers replantent
⚙️ Extended Cogwheels — Ratios Supplémentaires
- Half Cogwheel : Ratio 1:2 (moitié vitesse, double force)
- Shiftable Cogwheel : Change ratio avec redstone
- Clutched Cogwheel : Combine clutch et cogwheel en 1 bloc
- Worm Gear : Ratio extrême 1:4 (très lent, très fort)
- Compatible avec Create de base — extend les possibilités
🏘️ MineColonies — Colonie de A à Z
🏗️ Démarrage Colonie — Premiers Pas
- Supply Camp / Supply Ship : Structure starter (crafter Supply Camp ou Ship), place = début colonie
- Town Hall : Centre de la colonie — DOIT être construit en premier
- Builder's Hut : Recrute le Builder — lui seul peut construire les autres bâtiments
- Citizen Huts : Chaque citoyen a besoin d'un lit dans une hutte
- Happiness : Surveiller le moral — maisons décentes, nourriture variée, sécurité
🏛️ Bâtiments Essentiels (Ordre)
- 1. Builder's Hut : Construit tout — priorité absolue
- 2. Citizen Huts ×4 : Logement pour citoyens (max 1 par hut)
- 3. Deliveryman's Hut : Transporte ressources entre bâtiments
- 4. Restaurant/Bakery : Nourriture automatique pour citoyens
- 5. Warehouse : Stockage central — couriers déposent ici
- 6. Mine : Ressources passives (miner creuse automatiquement)
🛠️ Bâtiments de Production
- Farm : Farmer cultive crops (blé, carottes, pommes de terre)
- Lumberjack : Coupe arbres, replante automatiquement
- Miner : Creuse mineshafts, remonte minerais
- Forester : Plante arbres, gère forêt
- Fisher : Pêche poissons (besoin d'eau nearby)
- Composter : Transforme items organiques → compost → dirt
⚔️ Défense & Sécurité
- Guard Tower : Gardes patrouillent, défendent contre raids
- Barracks : Caserne — plusieurs gardes, upgradable
- Archery : Entraîne gardes archer (meilleur DPS à distance)
- Combat Academy : Entraîne gardes knight (tank mêlée)
- ⚠️ Raids : Plus de citoyens = raids plus forts — défense essentielle
🎓 Recherche & Upgrades
- University : Débloque recherches (speed, efficiency, capacity)
- Library : Source de "knowledge" pour université
- Recherches prioritaires : Block Breaks (miner), Recipes (crafter), Citizen Skills
- Levels : Citoyens gagnent XP → level up → meilleur efficacité
- Tool Upgrades : Donner meilleurs outils = faster production
🏪 Commerce & Services
- Tavern : Attire visiteurs avec quêtes et trades
- Hospital : Soigne citoyens blessés (après raids)
- Stonemason : Produit stone bricks et variantes
- Sawmill : Transforme logs en planks bulk
- Fletcher : Craft bows et arrows pour gardes
- Blacksmith : Craft tools et weapons pour colonie
📈 Optimisation Avancée
- Builder priorités : Clic droit Town Hall → Work Orders → réorganiser
- Courier system : Multiple couriers = logistics plus rapides
- Auto-supply : Builder demande resources au warehouse automatiquement
- Citizen assignment : Meilleurs stats = meilleurs jobs (check avec scan tool)
- Breeding program : Citizens avec bons traits → enfants avec meilleurs stats
⚠️ Problèmes Courants & Solutions
- Builder stuck : Vérifier qu'il a tous les matériaux (clic droit hut → ressources)
- Citoyens unhappy : Construire maisons meilleures, diversifier nourriture, ajouter décorations
- Raids trop durs : Augmenter nombre de gardes, leur donner meilleur équipement
- Production lente : Level up les workers, leur donner meilleurs tools, rechercher upgrades
- Pas assez de citoyens : Construire plus de citizen huts, augmenter happiness (reproduction naturelle)
🎯 Stratégies End-Game MineColonies
- Multiple Miners : 4-5 miners = passive ore income massif
- Auto-Farming : Farmers + Restaurant/Bakery = nourriture infinie pour vous aussi
- Defense Grid : Guard Towers every 50 blocks = protection complète
- Research maxed : University T5 = tous les bâtiments ultra-efficaces
- Intégration Create : Warehouse → Create belts → Processing → Return to warehouse
Progression Équipement
Comment évoluer votre armure, armes et items passifs à chaque stade. Ne pas sauter d'étape — vous mourrez.
⚔️ Phase 1 — Early Game · Fer & Diamant
🪖 Armure
Monter rapidement du fer au diamant. La Witherite Armor (post-Wither Skeletons) comble le fossé avant le Netherite.
- Fer : crafter dès les premiers minerais — protection essentielle
- Diamant : 24 diamants pour un full set — priorité absolue
- Witherite : drops des Wither Skeletons, stats entre Diamant et Netherite
- Enchants prioritaires : Protection I–II, Unbreaking II
⚔️ Armes
Épée et arc enchantés pour gérer les premiers boss. Le bouclier (Expanded Combat) est indispensable dès le fer.
- Épée Diamant : Sharpness III minimum, Looting II recommandé
- Arc : Power IV, Punch II, Flame — 1 flèche infinie avec Infinity
- Shield : Expanded Combat améliore la parade — toujours dans la main gauche
- Trident : Better Tridents rend le trident craftable dès maintenant
💍 Slots Passifs (Curios)
Ouvrir l'onglet Curios dès le début — ces slots offrent des bonus permanents sans coût en inventaire.
- Ring of Ascension : réduit les dégâts de chute — essentiel dans l'Aether
- Artifacts : chercher dans les coffres de donjons dès que possible
- Void Totem : crafter avant d'aller dans The End — mort instantanée sinon
- Inventory Totem : s'active automatiquement à la mort depuis l'inventaire
🌙 Phase 2 — Mid Game · Diamant & Netherite
🪖 Armure
Netherite via Smithing Table. 4 Ancient Debris à Y=15 → 4 Scraps → 1 Netherite Ingot + 4 Gold. Répéter pour chaque pièce.
- Netherite : fondu en four, chaque pièce nécessite 1 Ingot
- Enchants prioritaires : Protection IV, Unbreaking III, Mending sur tout
- Caelus : équiper l'Elytra (loot End Ship) SANS perdre son armure
- Quality Equipment : préférer les drops Rare/Epic — surpassent parfois le Netherite Crude
⚔️ Armes
Soulslike Weaponry débloque 80+ armes avec des Arts uniques. Chaque arme a un skill spécial activé par Sneak + Clic droit.
- Soulslike : Claymore (Perseverance), Moonlight GS (rayons lunaires), Dragon Slayer GS (AoE)
- More Bows : Longbow (+50% dégâts), Frost Bow (ralentit), Explosive Arrows (AoE)
- Dreadsteel : disponible après kill Dragon Ice & Fire Stage 5 — surpasse le Netherite
- Arts d'arme : scalent avec Strength / Dexterity (Puffish Attributes)
💍 Slots Passifs (Curios)
Multiplier les slots Curios est maintenant critique. Chaque slot actif donne un avantage permanent en combat.
- Elytra (Caelus) : slot vol séparé de l'armure — game-changer pour l'exploration
- Artifacts rares : Running Shoes (vitesse), Mimic's Tooth (double-saut), Umbrella (glide)
- Ring of Regeneration : régénération passive constante — compense l'absence de healer
- Ring of Flight : vol passif — seul le drop permet de l'obtenir
🏆 Phase 3 — Boss Gear · Armures Dimensionnelles
🪖 Armures de Boss
Chaque dimension majeure drop une armure thématique avec des bonus uniques. À collecter avant d'affronter les boss Cataclysm.
- Twilight Dragon Armor : post-TF Dragon — meilleure défense pré-Netherite enchantée
- Valkyrie Armor : drop Valkyrie Queen (Aether) — bonus mobilité aérienne
- Ice & Fire Dragon Armor : résistance élémentaire selon type de dragon (feu / glace / foudre)
- Armor of the Ages : sets historiques (Samurai, Légionnaire, Knight) — bonus uniques selon set
⚔️ Armes de Boss
Dreadsteel est l'étape intermédiaire clé entre Netherite et Cataclysm. Obtenu uniquement depuis les dragons Stage 5.
- Dreadsteel Sword : dégâts massifs + effet élémentaire selon dragon tué
- Dreadsteel Armor : résistances élémentaires intégrées — idéale contre les boss dimensionnels
- Soul Rend (enchant Dreadsteel) : réduit les résistances magiques et au feu des ennemis
- Dread Strike : chaque frappe réduit la résistance ennemie de 20% — jusqu'à 3 stacks
💍 Slots Passifs (Curios)
Remplir tous les slots Curios disponibles avec les meilleurs Artifacts trouvés. Chaque slot est un avantage passif permanent.
- Witherite Armor : bonus résistance Wither Effect — essentiel au Nether et contre le Wither Boss
- Enchants spécialisés : Dragon Slayer V (épées/haches), Dragon Protection IV (armures)
- Execution (Scaling Health) : dégâts bonus proportionnels aux PV manquants — parfait pour finir les boss
- Easy Magic : reroll les enchantements sans perdre les existants — optimiser avant les boss
💀 Phase 4 — Endgame · L'Univers Cataclysm
🪖 Armure Endgame
L'armure Cataclysm est la défense maximale du modpack. Crafable uniquement avec les matériaux droppés par les boss Cataclysm.
- Armure Cataclysm : DEF maximale + résistances Void intégrées
- Void Resistance (enchant) : réduit massivement les dégâts des boss Cataclysm rang 5
- Dread Shield (enchant Dreadsteel) : bouclier temporaire à 30% PV — cooldown 60s
- ⚠️ Prérequis : vaincre l'Eyeless Lord pour obtenir les premiers matériaux Cataclysm
⚔️ Arsenal Endgame
CataclysmWeaponery 2.0 contient les armes les plus puissantes du modpack. Chacune nécessite au minimum 1 boss Cataclysm pour ses matériaux.
- Ignis : épée enflammée avec trail de feu — enchant Inferno Slash pour AoE
- Runic Blade : dégâts magiques + runes actives — Dark Edge ignore partiellement l'armure
- Cataclysm Tools : pic/hache/pelle post-Cataclysm — vitesse ×2 vs Netherite, 4000+ durabilité
- Soul Edge (Soulslike) : onde d'énergie AoE au rayon de 5 blocs après chaque kill — parfait en groupe
💍 Slots Passifs (Curios)
5 Cataclysm Artifacts équipables simultanément. Chacun est un drop exclusif de boss Cataclysm — non craftables.
- Soul Render Fragment : +15% dégâts à tous les boss (drop Eyeless Lord)
- Ignitium Heart : régénère 1 cœur toutes les 30s en combat (drop The Furnace)
- Void Eye : vision à travers les murs dans un rayon de 10 blocs (drop The Remnant)
- Rings of Ascension Grade 5 : vol libre mains libres — le meilleur moyen de transport endgame
💎 Tips Équipement — Optimisation
- Ferme Enderman d'abord : construire la farm XP dans The End AVANT d'enchanter — des centaines de levels sont nécessaires pour enchanter tout le gear endgame.
- Easy Magic + Disenchanting Table : reroll les mauvais enchantements, récupérez les bons sur les items loopés — ne jamais gaspiller un Mending ou Sharpness V.
- Curios — tous les slots : chapeau, amulette, bague ×2, ceinture, bottes Curios — chaque slot est un bonus passif. Viser 5+ slots actifs dès la Phase 2.
- Caelus : équiper l'Elytra dans le slot Caelus conserve l'armure complète — indispensable pour voler sans sacrifier la défense.
- Quality Equipment : les items droppés par les mobs ont une qualité aléatoire (Crude → Epic). Un Rare bien enchantépeut surpasser un Netherite Crude — toujours vérifier les étoiles.
- Scaling Health : tuer des mobs régulièrement augmente votre vie max passivement — les boss sont aussi plus puissants en multiplayer, ajuster l'équipement en conséquence.
🔨 Crafts & Recettes Critiques
⚔️ Armes Essentielles
- Diamond Sword enchantée : Sharpness III minimum, Looting II recommandé
- Bow + Infinity : Power IV, Punch II, Flame — 1 flèche = infini
- Trident (Better Tridents) : Craftable avec Prismarine + Nautilus Shell
- Soulslike Weaponry : Vérifier JEI pour recettes (boss materials requis)
- CataclysmWeaponery : Seulement après Eyeless Lord
🛡️ Armures Progression
- Fer → Diamant : Crafter full set dès 24 diamants
- Netherite Upgrade : Smithing Table + Netherite Ingot par pièce (4 Ancient Debris fondus = 4 Netherite Scraps → 4 Scraps + 4 Gold = 1 Netherite Ingot)
- Enchantements prioritaires : Protection IV, Unbreaking III, Mending
- Specialized Armor : Fire Protection pour Nether, Blast Protection pour Creepers
- Twilight Dragon Armor : Post-TF Dragon, meilleure défense pré-Netherite
🧪 Potions Indispensables
- Fire Resistance II : Magma Cream + Redstone (8 min) — OBLIGATOIRE Nether
- Regeneration II : Ghast Tear + Glowstone — combat boss
- Strength II : Blaze Powder + Glowstone — +260% dégâts
- Speed II : Sugar + Glowstone — esquives boss
- Night Vision : Golden Carrot — exploration grottes/Nether
- Turtle Master : Turtle Shell — réduction dégâts +60%, vitesse -60%
🍎 Nourriture & Buffs
- Golden Apple : 8 Gold Ingots + Apple — Régén II + Absorption
- Enchanted Golden Apple : Trouve uniquement (loot), garde pour boss
- Honey Bottle : Cure Poison — toujours en avoir 3+
🔮 Items Magiques & Artifacts
- Ender Chest : 8 Obsidian + Eye of Ender — inventaire global
- Shulker Box : Post-End, portable chest — 27 slots
- Elytra : End Ship loot — activer Caelus pour slot séparé
- Totem of Undying : Evoker drop (Mansion/Raid) — cheat death
- Void Totem : Craft voir JEI — survie Void obligatoire
⚙️ Outils Spéciaux
- Pickaxe Fortune III : +120% minerais (diamants, émeraudes)
- Silk Touch Pickaxe : Collecter spawners, glace
- Shears : Sheep, leaves, cobwebs — efficacité +500%
- Bucket : Eau = obsidienne farming, lave = fuel infini
- Flint & Steel : Portails, clearing mobs, lighting campfires
🏗️ Blocs Utilitaires
- Crafting Table : Toujours 3+ dans inventaire exploration
- Furnace : Blast Furnace (ore 2× rapide), Smoker (food 2× rapide)
- Anvil : Réparer + enchanter — niveau XP requis
- Enchanting Table : 15 bookshelves = niveau 30 max
- Brewing Stand : Blaze Rod requis — automatiser avec Create
- Smithing Table : Netherite upgrade + Armor Trim
🎒 Stockage Mobile
- Useful Backpacks : Sacs à dos en plusieurs tailles (Small → Huge, 9 à 54 slots), équipables via les slots Curios
- Shulker Boxes : 27 slots portables post-End
- Ender Chest : Accès global inventaire — placer dans base
- Bundle (vanilla) : Grouper items variés en 1 slot
- Useful Backpacks : Alternative moins avancée
💎 Minerais — Couches Optimales
- Diamants : Y=-59 à Y=-64 (deepslate) — branch mining recommandé
- Ancient Debris (Netherite) : Y=15 (meilleur) ou Y=8-22 — bed mining dangereux mais efficace
- Émeraudes : Mountains uniquement, Y=224-256 — très rare
- Lapis : Y=0 (pic) — utile pour enchantements
- Redstone : Y=-59 à Y=-64 — automatisation Create
- Fer : Y=16 et Y=232 (deux pics) — le plus abondant
- Or : Badlands Y=256 (pic au sommet) ou Nether Y=15
- Cuivre : Y=48 (pic) — Lightning Rod, Spyglass, Create
Solo / Duo / Trio+
Scaling Health rend les mobs plus puissants en multiplayer. Voici comment adapter votre stratégie selon le nombre de joueurs.
⚠️ Comment fonctionne Scaling Health
- Chaque joueur supplémentaire augmente la vie ET les dégâts des mobs dans un rayon de 256 blocs
- En solo : les boss sont à leur puissance de base
- En duo : environ +40-60% vie et dégâts sur les boss
- En trio+ : chaque joueur supplémentaire ajoute encore plus — les boss deviennent redoutables
- Le scaling s'applique aussi aux mobs normaux — même les Creepers sont plus dangereux en groupe
| Boss | Solo | Duo | Trio+ |
|---|---|---|---|
| Blaze Lord | Accessible en fer/diamant. Potions de feu obligatoires. Arc recommandé. | Faisable Un en mêlée, un à l'arc. Partager les potions. | Facile Un tank, un DPS, un healer. Le Blaze Lord est gérable. |
| The Wither | Bunker sous-marin obligatoire. Beaucoup de soins. Épée + bouclier. | Faisable Un détruit les skulls phase 2, l'autre attaque. Plus de soins nécessaire. | Difficile Le Wither est beaucoup plus fort en trio. Rôles stricts : un par skull, un sur le corps. |
| Ender Dragon | Détruire les cristaux puis attaquer quand la tête pose. Beaucoup de flèches. | Faisable Un sur les cristaux, un en mêlée. Beaucoup plus rapide. | Facile Deux sur les cristaux, un en mêlée. Tuer rapidement avant que le scaling ne monte. |
| Slider | Rester en mouvement sur le petit plateau. Attention explosions des carapaces. | Facile Les deux attaquent les carapaces. Plus de DPS = combat plus court. | Facile Très rapide en groupe. Le plateau est petit — coordination nécessaire. |
| The Lich | Détruire les 4 Jars puis attaquer. Gérer les squelettes seul est dur. | Faisable Un sur les Jars, un gère les squelettes. Beaucoup plus gérable. | Difficile Les squelettes sont beaucoup plus nombreux. Avoir un healer est essentiel. |
| The Hydra | Très difficile seul — les têtes submergent. Attaquer le corps uniquement. | Faisable Un par côté pour couvrir les têtes. Beaucoup plus gérable. | Difficile La Hydra est ÉNORME en trio+. Un par côté + un healer recommandé. |
| Dragons (I&F) | Très dur en Stage 4-5 solo. Nécessite un équipement parfait. | Faisable Un attire le Dragon, l'autre attaque. Rotation d'attaque efficace. | Difficile Les Dragons Stage 5 en trio+ sont des monstres. Équipement endgame obligatoire. |
| Eyeless Lord | Très difficile — elle est très rapide. CataclysmWeaponery obligatoire. | Faisable En duo elle est plus forte mais vous pouvez vous relayer. | Très Dur Elle est redoutable en trio+. Coordination parfaite nécessaire. |
| The Cataclysm | Quasi impossible en solo sans équipement parfait. | Difficile Faisable mais très dur. Les deux joueurs doivent être en endgame gear. | Très Dur LE combat le plus dur du modpack en trio+. Rôles stricts obligatoires : Tank / DPS / Healer. |
| Mother of Mowzies | Pratiquement impossible — elle invoque plusieurs boss en même temps. | Difficile Chaque joueur gère un serviteur. Coordination essentielle. | Faisable En trio : un joueur par serviteur invoqué. Beaucoup plus gérable. |
| Giant Bumblezoid | Builder une barricade avant. Les minions submergent vite en solo. | Faisable Un sur les minions, un sur le Giant. | Facile Les minions sont vite gérés en groupe. |
🗡️ Solo — L'Auto-Suffisant
En solo, vous êtes votre propre tank, DPS et healer. Les boss sont à leur puissance de base — plus accessible. Préparer beaucoup de soins avant chaque boss. Builder des structures de protection (murs, barricades) avant les combats. Puffer les potions en grande quantité avant d'entrer.
- Toujours avoir 32+ Golden Apples sur soi
- Builder un mur avant les combats de boss
- Mastery les potions — Régén III est votre meilleure amie
- Les Artifacts passifs (vida, régén) sont indispensables
🛡️ Duo — Le Partenariat
En duo, vous pouvez vous diviser les rôles : un Tank (armure lourde, bouclier) et un DPS (arc ou épée rapide). Le Tank attire l'attention du boss, le DPS fait les dégâts. Vous pouvez aussi vous relayer pour vous soigner mutuellement.
- Rôle Tank : armure lourde + bouclier + potions régén
- Rôle DPS : arc (distance) ou épée rapide (mêlée)
- Le Tank pose les poisons/status sur le boss
- Se relayer : quand un est blessé, l'autre prend le focus
⚔️ Trio+ — La Brigade
En trio ou plus, les rôles deviennent encore plus spécialisés. Le scaling est très élevé — vous DEVEZ vous organiser. Tank absorbe les coups, DPS fait les dégâts, Healer distribue les soins et gère les minions.
- Tank : armure maxime + bouclier + Régén permanent
- DPS : armes les plus puissantes, focus sur le boss
- Healer : potions de soins, manage les minions, revive
- Communication essentielle — annoncer les attaques
🏘️ Tips Multiplayer Général
- FTB Chunks : Protéger votre base avec des chunks claimés — les autres joueurs ne peuvent pas y toucher.
- Partager les fermes : Chaque joueur ne doit pas avoir ses propres fermes. Créer des fermes communes et se spécialiser.
- Logistique : Nommer les chests, faire des entrepôts centraux. JEI est votre meilleur ami pour trouver quoi où.
- Waystones : Placer des Waystones en dehors des boss rooms — vous pouvez retourner rapidement après une mort.
- Tombstone : Le mod Tombstone laisse un tombeau à votre mort avec vos items — vous ne perdrez plus rien.
Bestiary — Mobs du Modpack
Tous les mobs importants : biomes, utilité, domptage et acquisition d'œufs. Filtrer par catégorie.
🦅 Vulture
🦍 Gorilla
🐘 Elephant
🦈 Shark
🐻 Grizzly Bear
🐛 Giant Centipede
🐍 Anaconda
🦂 Scorpion
🐋 Whale
🔥 Fire Dragon
❄️ Ice Dragon
⚡ Lightning Dragon
🐴 Hippocampus
🐦 Stymphalian Bird
🧊 Icebound Lurker
👑 Baron
🦅 Moa
🐝 Swarm
🐾 Patters
🐑 Ram
🗿 Troll
👻 Phantom Knight
👁️ Enderman
🔥 Blaze
💀 Wither Skeleton
🐝 Bumblezoid
🦎 Tropicraft Raptor
🕷️ Undergarden Crawler
🐾 Critters & Companions
🐄 Apple Cow
🐟 Aquaculture Fish
🌊 Call from the Depths Mobs
🐸 More Mob Variants
🌿 Ecologics Mobs
🐉 Fire Dragon
❄️ Ice Dragon
⚡ Lightning Dragon
❄️ Frostmaw
🔥 Barakoa
👁️ Ender Golem
🛡️ Guard Villager
🦅 Moa
🦓 Flying Cow
🦌 Bighorn Sheep
🐗 Wild Boar
🦔 Critters & Companions
🦋 Ecologics
🍎 Apple Cow
🗡️ Illager Invasion
👴 Villagers Plus
🔥 Nether Villager Trader
🧙 The Conjurer
🐾 More Mob Variants
🦦 Otter
🐼 Red Panda
🦊 Fennec Fox
⚔️ Illager Mage
💪 Illager Brute
🐄 Apple Cow
🗡️ Illager Warship
🦝 Raccoon
🦅 Bald Eagle
🐊 Alligator Snapping Turtle
🪲 Fly
🐲 Komodo Dragon
🐢 Capybara
🔥 Inferno
🦇 Skelewag
👁️ Endergrade
🪼 Mimicube
🐌 Giant Snail
Systèmes du Modpack
Les systèmes de progression, de survie et d'utilitaire ajoutés par les mods. Comprendre ces systèmes est la clé du modpack.
⚗️ Dragon Finder & Dragon Seeker
Deux outils complémentaires pour localiser les dragons Ice & Fire. Dragon Finder = boussole qui pointe vers le nid de dragon le plus proche. Dragon Seeker = affiche les positions des dragons sur la carte JourneyMap.
- Craft Dragon Finder avec des scales de dragon
- Vérifier le biome avant d'aller chercher : Fire = volcans, Ice = montagnes
- Dragon Seeker ajoute des marqueurs automatiques sur JourneyMap
- Indispensable pour trouver des œufs Stage 1 à dompter
⚔️ Dreadsteel
Matériau légendaire obtenu uniquement en tuant des dragons Ice & Fire Stage 5. Permet de forger des armes et armures surpassant le Netherite en termes de dégâts et de durabilité.
- Requis : tuer un Dragon Stage 5 (Fire, Ice ou Lightning)
- Dreadsteel Sword : dégâts massifs + effet élémentaire selon dragon
- Dreadsteel Armor : résistances élémentaires intégrées
- Étape intermédiaire AVANT les armes Cataclysm
🏆 Quality Equipment
Système de qualité sur tous les équipements. Les items dropent avec une rareté aléatoire qui influence leurs stats : dégâts, durabilité, vitesse.
- Niveaux : Crude → Common → Uncommon → Rare → Epic
- Un Rare peut surpasser un Netherite Crude
- Farmer les boss pour obtenir des drops Epic
- Compatibilité avec Soulslike Weaponry et autres armes mods
🛡️ Expanded Combat
Système de combat amélioré. Nouvelles animations d'attaque, combos, esquives par roulade, contre-attaques. Rend les combats plus dynamiques.
- Roulade : double-tap direction pour esquiver
- Combo : enchaîner les attaques augmente les dégâts
- Contre : bloquer au bon moment = stagger l'ennemi
- Fonctionne avec toutes les armes du modpack
💍 Artifacts
Items spéciaux trouvés dans les donjons et coffres rares. Chacun donne un bonus unique quand équipé dans les slots Curios. Variété énorme de pouvoirs.
- Umbrella : protection pluie + glide en descendant
- Running Shoes : vitesse augmentée significativement
- Mimic's Tooth : double-saut
- Pocket Piston : knockback augmenté sur attaques
- Toujours vérifier les coffres de donjons pour artifacts rares
🗡️ Witherite Armor
Armure craftée avec de la Witherite (matériau obtenu depuis les Wither Skeletons). Alternative solide entre le Diamant et le Netherite, accessible plus tôt dans la progression.
- Craft : Witherite Ingots (from Wither Skeleton drops)
- Stats : entre Diamant et Netherite
- Bonus : résistance Wither Effect
- Idéale pour phase pré-Netherite
🏰 Dungeons & Taverns
Refonte complète des structures vanilla. Tavernes dans les villages, donjons renforcés, outposts de pillagers massifs, strongholds repensés, cités anciennes overhaul.
- Tavernes : marchands avec trades uniques, repos
- Strongholds : bien plus grands, plus de salles
- Pillager Outposts : tours imposantes, gardes en patrouille
- Ancient City : encore plus dangereuse et richement lootée
🏛️ Dungeon Crawl
Donjons procéduraux multi-niveaux qui descendent en profondeur. Chaque étage est plus difficile et mieux looté. Boss final au niveau le plus profond.
- Entrée via un escalier en colimaçon en surface
- Jusqu'à 8+ niveaux en descendant
- Loot s'améliore progressivement par niveau
- Boss final = chest avec loot endgame garanti
- Utiliser la minimap JourneyMap pour cartographier
⛏️ FTB Ultimine
Vein mining intégré. Maintenir la touche ~ et miner un bloc extrait tout le filon automatiquement. Révolutionne le mining de minerais.
- Activer : touche ~ + miner le premier bloc du filon
- Fonctionne sur tous les minerais et arbres
- Limite configurable de blocs par vein mine
- Économise des heures de mining répétitif
- Fortune/Silk Touch appliqué sur tout le filon
🛡️ Tombstone
À ta mort, une tombe est générée avec tous tes items à l'intérieur. La tombe a une clé associée qui apparaît dans ton inventaire au respawn. Items protégés du despawn.
- Clé apparaît dans ton inventaire après respawn
- La tombe est indestructible sans la clé
- Les items ne despawnent JAMAIS dans la tombe
- Utiliser Waystones pour retrouver la tombe facilement
- Config : activer "back to life" pour retourner à la tombe
🎮 Puffish Skills
Système d'arbre de compétences RPG. À chaque level up (XP), vous gagnez un point de compétence. Des arbres différents pour le combat, la magie, l'exploration, etc. Les compétences améliorent vos stats progressivement.
- Investir d'abord dans Vie et Régén — survivre est prioritaire
- Les compétences Combat sont indispensables avant les boss
- Exploration ajoute des capacités utiles (vision nocturne, etc.)
- Puffish Attributes ajoute des attributs supplémentaires customisables
❤️ Scaling Health
Votre vie maximum augmente à chaque mob tué. Plus vous explorez et vous battez, plus votre vie monte. En multiplayer, les mobs gagnent aussi de la vie et infligent plus de dégâts par joueur supplémentaire dans le rayon.
- Tuer des mobs régulièrement augmente votre vie max
- En multiplayer : les boss sont BEAUCOUP plus forts
- Construire des fermes = augmenter votre vie passivement
- Utiliser Max Health Fix pour éviter les bugs de vie maximale
💎 Curios
Ajoute des slots d'équipement supplémentaires sur votre personnage : chapeau, amulette, bague, ceinture, bottes supplémentaires. Vous pouvez équiper des Artifacts, des Rings of Ascension et d'autres items passifs dans ces slots.
- Ouvrir l'onglet Curios dans votre inventaire
- Les Rings of Ascension vont dans le slot Bague
- Les Artifacts se placent dans les slots appropriés
- Chaque slot ajoute des bonus passifs importants
🪂 Caelus
Permet d'équiper des Elytra EN MÊME TEMPS que votre armure dans un slot séparé. Normalement, les Elytra remplacent les chambres dans l'armure. Avec Caelus, vous gardez votre armure complète ET vous volez.
- Game-changer : armure complète + vol simultanément
- Les Elytra se placent dans le slot Caelus (onglet Curios)
- Les Rockets pour les Elytra fonctionnent comme d'habitude
- Perfect pour le late-game où vous explorez en volant partout
⚰️ Tombstone
Quand vous mourez, un tombeau apparaît à votre point de mort avec tous vos items. Vous pouvez retourner récupérer vos affaires au lieu de les perdre dans le void ou dans un endroit inaccessible.
- Vos items sont TOUJOURS sauvegardés à votre mort
- Le tombeau a un timer — allez-y avant qu'il disparaisse
- En multiplayer : un coéquipier peut récupérer vos items
- Vous pouvez configurer la durée de vie du tombeau
🕳️ Void Totem
Un totem qui vous sauvegarde de la chute dans le Void (The End principalement). Sans lui, tomber dans le Void = mort instantanée et perte de tous vos items. TOUJOURS en avoir un sur soi dans The End.
- OBLIGATOIRE dans The End — toujours en avoir dans l'hotbar
- Il se consomme à chaque utilisation — en crafter plusieurs
- Vous réapparaissez au portail End après activtion
📦 Inventory Totem
Similaire au Void Totem mais pour protéger votre inventaire à la mort en général. Peut être configuré pour garder certains items même en cas de mort.
- Configurable — choisir quels items sont protégés
- Se combine bien avec Tombstone
- Très utile pour les explorations dangereuses
💍 Rings of Ascension
Des anneaux de pouvoir équipables dans les slots Curios. Chaque anneau donne un bonus puissant : vol, vitesse, régén, résistance. Les anneaux de hautes grades sont extrêmement puissants mais très durs à obtenir.
- Les anneaux se placent dans les slots Bague (Curios)
- Grade 1 = bonus faible, Grade 5 = bonus massif
- Le Ring of Flight permet le vol passif
- Trouver dans les structures ou acheter aux villageois rares
✨ Artifacts
Des items passifs équipables via Curios. Chacun donne un bonus unique : régén, résistance, attaque, etc. Ils se trouvent dans les structures et les donjons. Combiner plusieurs Artifacts pour des bonus massifs.
- Les Artifacts se placent dans les slots appropriés (Curios)
- Certains Artifacts se staquent — vous en équiper plusieurs
- Chercher dans les donjons (Dungeon Crawl, Dungeons Plus)
- Cataclysm Artifacts sont les meilleurs en endgame
🏅 Quality Equipment
Les items droppés par les mobs ont une "qualité" aléatoire (1-5 étoiles). La qualité affecte les stats de l'item — les items 4-5 étoiles sont significativement meilleurs. Chercher les items de meilleure qualité.
- Regarder le nombre d'étoiles sur les items droppés
- Les items 4-5 étoiles valent la peine d'être gardés
- Les items de basse qualité peuvent être recyclés
📚 Easy Magic
Améliore le système d'enchantement. Vous pouvez combiner des enchantements plus facilement, retirer des enchantements spécifiques, et avoir plus de contrôle sur ce qui vous plaît.
- Modifier les enchantements sans détruire l'item
- Plus de contrôle sur les enchantements vs la table classique
- Se combine bien avec le Disenchanting Table
🎰 Lucky Block
Des blocs spéciaux qui, quand détruits, exécutent un événement aléatoire. Peut vous donner du loot, vous tuer, faire apparaître un boss, ou un tas d'autres choses. Fun mais risqué.
- Ne les détruire jamais sans être préparé
- Construire un mur derrière vous avant de les miner
- Les Lucky Blocks se trouvent dans les structures
- Le résultat est 100% aléatoire — parfois très bon, parfois fatal
⚙️ Multi-Piston
Pistons qui peuvent pousser plusieurs blocs à la fois. Parfait pour les portes géantes, ascenseurs et mécanismes complexes.
- Pousser jusqu'à 24 blocs
- Variantes : simple, sticky, advanced
- Parfait avec Create pour automatisation
⛏️ FTB Ultimine
Vein mining : miner un bloc de minerai mine tous les blocs connectés du même type. Maintenir la touche (~) activé le mode. ÉNORME gain de temps.
- Touche ~ pour activer
- Mine les veines de minerai d'un coup
- Fonctionne avec les arbres
- Configurable (durabilité consommée)
🏰 Valhelsia Structures
Grandes structures variées : forges, tours, ruines, châteaux abandonnés. Chacune avec son loot et ses dangers. Très bien intégrées dans le monde.
- Plus de 15 types de structures
- Loot progressive selon difficulté
- Peuvent contenir des spawners
⚔️ Équipement & Combat Avancé
🗡️ Soulslike Weaponry
80+ armes inspirées de Dark Souls, Elden Ring et Bloodborne. Chaque arme a un Art du Soin (skill spécial). Greatswords, faux, hallebardes, fouets, sceptres magiques.
- Chaque arme a un Art unique (Weapon Art) activé en Sneak+Attaque
- Claymore : Perseverance (stagger + boost armor)
- Moonlight GS : Moonlight Barrage (rayons lunaires)
- Dragon Slayer GS : Dragon Roar (AoE massif)
- Crafter avec matériaux spéciaux selon arme
🏹 More Bows and Arrows
20+ nouveaux arcs et types de flèches. Arc de glace, de feu, explosive, flèches multi-projectiles. Révolutionne le combat à distance.
- Crossbow Repeater : tir rapide automatique
- Longbow : portée double, dégâts +50%
- Frost Arrows : ralentit et freeze les ennemis
- Explosive Arrows : AoE 5 blocs de rayon
- Flèches craftsables avec matériaux spéciaux
🔱 Better Tridents
Tridents craftables et améliorables. Plus besoin de farmer les Drowned ! Nouveaux enchantements spéciaux pour tridents, variantes élémentaires.
- Craft : 3 Prismarine Shards + matériau élémentaire
- Fire Trident : dégâts de feu + flamme sur impact
- Thunder Trident : foudre sur impact (plus besoin de pluie)
- Trident Launcher : portée ×3 avec Riptide amélioré
🛡️ Shield Experience
Génère de l'XP à chaque fois que votre bouclier bloque une attaque. Plus les dégâts bloqués sont importants, plus l'XP gagnée est grande. Récompense un jeu défensif actif.
- Bloquer en combat = source d'XP passive
- Compatible avec tous les boucliers du modpack
- Se combine avec Responsive Shields
- Enchantement Shield Experience disponible sur les boucliers
🔨 Just Hammers
Marteaux multi-blocs. Miner/casser 3×3 blocs d'un seul coup. Indispensable pour dégager rapidement des grandes zones ou miner efficacement.
- Marteau 3×3 : mine une grille de 9 blocs simultanément
- Disponible en tous matériaux (bois → netherite)
- Durabilité diminue 9× plus vite (normal)
- Combiné avec FTB Ultimine = mining ultra-rapide
💫 Rings of Ascension
Anneaux magiques équipés dans les slots Curios. Chaque anneau donne une capacité de mouvement unique : vol, double-saut, vitesse, absorption.
- Ring of Ascension : vol libre (comme Elytra mais mains libres)
- Ring of the Enderchest : accès Ender Chest partout
- Ring of Regeneration : régénération passive constante
- Farmables dans les donjons ou craftables avec items rares
⚗️ Easy Magic
Enchantements simplifiés. Réenchanter un item sans perdre les enchantements existants. Supprimer enchantements individuellement. Fin du RNG frustrant.
- Reroll enchantements sur table d'enchantement
- Supprimer un enchantement sans tout perdre
- Coût en Lapis + XP selon niveau enchantement
- Compatible avec tous les items enchantables
📖 Enchantment Descriptions
Descriptions détaillées de chaque enchantement au survol dans l'inventaire. Fini les enchantements mystères — savoir exactement ce que fait chaque niveau.
- Hover sur un item enchanté = description complète
- Affiche les valeurs exactes (+20% dégâts, etc.)
- Couvre enchantements vanilla et mods
- Indispensable pour comprendre les enchantements Soulslike
🧪 Disenchanting Table
Table spéciale pour extraire les enchantements d'un item vers un livre. Récupérer les enchantements d'un item usé pour les transférer sur un neuf.
- Craft : Obsidienne + Bookshelf + Diamonds
- Récupère 1 enchantement aléatoire par utilisation
- L'item source perd l'enchantement extrait
- Excellent pour recycler équipement loopé avec bons enchants
🪖 Armor of the Ages
Armures historiques de différentes époques : bronze, chainmail amélioré, plaque médiévale, japonaise, romaine. Chacune avec stats et bonus uniques.
- Samurai Armor : vitesse +10%, bonus katana
- Legionnaire Armor : +résistance feu et poison
- Knight Plate : meilleure protection physique mid-game
- Craft avec matériaux selon époque (cuivre, fer, acier)
💎 Cataclysm Artifacts
Items spéciaux drops exclusifs des boss Cataclysm. Amulettes, orbes, fragments de pouvoir. Équipés en slots Curios pour bonus endgame massifs.
- Drops : Eyeless Lord, The Cataclysm, Mother of Mowzies
- Chaque artifact = bonus unique (invincibilité courte, AoE, heal)
- Non-craftables, seulement drops boss
- Le meilleur gear endgame avec Cataclysm Weaponry
🏗️ Construction & Décoration
🍄 Chipped + Rechiseled
Centaines de variantes pour chaque bloc du jeu. Une stone bricks peut avoir 50+ variations de texture. Indispensable pour éviter les constructions répétitives.
- Workbench Chipped : ouvrir, voir toutes variantes disponibles
- Même craft que le bloc original, juste apparence différente
- Compatible Rechiseled pour encore plus de variantes
- Parfait pour maçonnerie, pavés, tuiles, bois travaillé
🪑 Another Furniture
50+ meubles décoratifs : chaises, tables, étagères, canapés, lampes, comptoirs. Matching style bois par biome. Rend les intérieurs vraiment vivants.
- Chaise : placer + s'asseoir (clic droit)
- Table : combiner plusieurs pour une grande table
- Étagère : stockage décoratif (fonctionne comme coffre)
- Craft simple avec planches + laine/fer selon meuble
🛋️ Refurbished Furniture
Meubles avec plus de matériaux et styles. Canapés, lits décoratifs, bureaux, armoires. Style victorien à moderne selon matériau utilisé.
- Armoire : stockage 54 slots caché dans un meuble
- Bureau : crafting table intégrée avec décoration
- Compatible Another Furniture pour intérieurs complets
🏛️ Valhelsia Furniture
Meubles style Valhelsia (élégant, médiéval). Tables basses, candélabres, tapisseries, bibliothèques décoratives. Parfait pour châteaux et manoirs.
- Candélabre : éclairage décoratif sans Redstone
- Tapisserie : personnalisable avec bannières
- Bibliothèque déco : ne stocke pas de livres mais très beau
🪟 Macaw's Windows, Doors & Bridges
Collection complète de fenêtres, portes, trapdoors, clôtures, ponts et chemins. Des dizaines de styles par catégorie pour une architecture détaillée.
- Fenêtres : vitrail, ardoise, moderne, médiéval
- Ponts : en bois, pierre, métal, suspendu
- Portes : saloon, barn, voûte, portail
- Chemins : gravel, béton, pavés, terre battue
🛋️ Craft Furniture Mod (CFM)
Meubles fonctionnels : cuisinière, lave-vaisselle, frigo (stockage froid), baignoire, douche. Maison vraiment vivable avec appliances modernes.
- Frigo : stocke la nourriture, la conserve fraîche
- Cuisinière : cuisson plus rapide que four vanilla
- Évier : accès à l'eau sans bouger
- Canapé : s'asseoir, récupérer de l'endurance
🪴 Twigs
Blocs décoratifs naturels : brindilles, rochers, bulbes, tableaux botaniques, lanternes. Enrichit les biomes et intérieurs avec textures organiques.
- Pebbles : scatter sur le sol pour naturaliser
- Bundled Twigs : pile de bois décorative
- Lanterns colorées : éclairage teinté
- Tableaux : cadres décorés avec plantes
🏗️ Prefab
Structures préfabriquées constructibles instantanément. Maison de départ, grange, mine, forge, tour. Idéal pour démarrer rapidement sans builder.
- Structure Wand : choisir et placer une structure
- Coût : matériaux listés avant construction
- Maison Starter : bois + pierre, prête en 30 secondes
- Mine : escalier automatique vers Y=-60
🎋 Bamboo Everything
Le bambou utilisé pour tout : planches, outils, armure, blocs décoratifs. Set complet de matériau bambou plus léger que le bois.
- Outils bambou : tier entre bois et pierre
- Planches bambou : blocs de construction uniques
- Armure bambou : légère, bonne résistance
- Source : bamboo jungle, rapide à farmer
🌿 Bonsai Trees
Arbres miniatures en pot qui poussent automatiquement et droppent leurs ressources passivement. Farm de bois, pommes, feuilles sans effort.
- Craft : pot + terre + sapling
- Récolte auto toutes les quelques minutes
- Chaque arbre = bois + ressources spécifiques à l'essence
- Idéal pour farm passif en intérieur
🪨 Stoneworks
Blocs de pierre travaillée supplémentaires. Toutes les pierres (granite, diorite, andesite, etc.) en version taillée, sculptée, poli, brut. Palette de construction étendue.
- Chaque pierre vanille = 6 variantes travaillées
- Craft avec Stonecutter uniquement
- Mix granite poli + diorite taillé = murs impressionnants
🏛️ Corail Pillar
Piliers décoratifs dans tous les matériaux. Ioniques, doriques, corinthiens. Indispensable pour temples, châteaux, et bâtiments à colonnes.
- Tailles : demi-pilier, pilier complet, capiteau
- Tous matériaux : bois, pierre, marbre, obsidienne
- Combine avec Chipped pour variants texturés
🌅 Dawn of Time Builder
Blocs architecturaux supplémentaires : arches, voûtes, frises, corniches. Permet des constructions avec courbes et détails impossibles en vanilla.
- Arches : courbes parfaites sans tours de passe-passe
- Voûtes gothiques : pour cathédrales et donjons
- Frises décoratives : bordures de murs détaillées
🔧 Utilitaires & Interface
🗺️ JourneyMap
Minimap et carte du monde complète. Cartographie automatique en explorant. Waypoints, marqueurs, partage de carte en multiplayer. La minimap la plus complète du modpack.
- J : ouvrir carte plein écran
- Waypoints : clic droit sur carte pour créer un marqueur
- Partage : envoyer waypoints à d'autres joueurs
- Topographie : vue relief 3D disponible
- Minimap configureable (taille, zoom, position)
🔍 Jade (HWYLA)
Affiche des infos sur le bloc ou mob que tu regardes : nom, mod source, HP restants, contenu de machine. Jade Colonies ajoute les infos MineColonies.
- Hover bloc : nom + mod d'origine
- Mob : HP actuels/max + statuts actifs
- Machine (Create, Minecolonies) : état + inventaire
- Configurer affichage dans Options → Jade
📦 JEI + JER
JEI : toutes les recettes de craft du modpack. JER : drop rates de chaque mob, layers de minerais. Indispensable pour savoir comment crafter n'importe quoi.
- R sur un item : affiche toutes les recettes pour l'obtenir
- U sur un item : affiche tous les crafts utilisant cet item
- JER : couche des minerais, % de drop des mobs
- Searchbar en bas pour chercher n'importe quel item
🎯 Neat
Barres de vie flottantes au-dessus de tous les mobs. Affiche nom, HP actuels, HP max, icônes de statuts actifs. Savoir si un boss est presque mort d'un coup d'œil.
- Barre rouge = ennemi hostile
- Barre verte = mob passif
- Icônes statuts : poison, feu, slow, etc.
- Configurer taille et distance d'affichage
🧭 Structure Compass + Explorer's Compass
Deux boussoles pour localiser structures et biomes. Structure Compass pointe vers la structure choisie. Explorer's Compass pointe vers le biome choisi.
- Clic droit : ouvrir menu de sélection
- Structure : Stronghold, Dungeon, Mansion, etc.
- Biome : Mushroom Island, Bamboo, Cherry Grove, etc.
- Indispensables pour trouver portails End, boss locations
⭐ Advancement Plaques + Better Advancements
Avancements affichés en belle plaque dorée à l'écran. Better Advancements réorganise l'interface d'avancements pour être plus lisible et filtrable.
- Plaque : animation élégante à chaque avancement
- Better Advancements : filtrer par mod, catégorie
- Voir progression : combien d'avancements restants
- ⚠️ Certains avancements guident la progression — les suivre
📬 Pickup Notifier
Affiche en coin d'écran chaque item ramassé avec quantité. Savoir instantanément ce qu'on vient de looper sans ouvrir l'inventaire.
- Notification en bas à droite par défaut
- Regroupement des items similaires
- Durée d'affichage configurable
- Indispensable pour savoir ce que dropent les boss
🎒 Inventory Profiles Next
Tri automatique de l'inventaire en un clic. Boutons de tri dans tous les inventaires et coffres. Organisation par type, alphabétique, ou personnalisée.
- Bouton tri apparaît automatiquement dans coffres
- R : trier inventaire principal
- Config : règles de tri personnalisées
- Lock slots : bloquer certains slots pour items importants
🔎 Searchables
Barre de recherche dans les listes d'enchantements, potions, et autres menus avec beaucoup d'options. Trouver le bon enchantement en tapant son nom.
- Fonctions dans : table d'enchantement, JEI, Creative
- Taper 3+ lettres pour filtrer instantanément
- Compatible avec enchantements de mods
📦 FTB Chunks + FTB Quests
FTB Chunks : claim et protection de chunks. FTB Quests : système de quêtes avec récompenses pour guider la progression. Deux outils essentiels en serveur.
- Chunks : Claim = personne ne peut griffer tes blocs
- Force Load : chunks chargés même sans joueur présent (farms auto)
- Quests : guide de progression avec récompenses items
- FTB Quests : accéder via touche dédiée (voir controls)
🔮 Ore Excavation / Veinminer
Vein mining configurable. Miner tout un filon de minerai connecté d'un seul coup. Configurer les touches et limites selon préférence.
- Maintenir touche configurée + miner = vein mine
- Limite par défaut : 64 blocs par vein mine
- Consomme durabilité proportionnelle
- Compatible Fortune et Silk Touch
🌟 Extra Quests
Quêtes supplémentaires pour guider l'exploration de chaque dimension et mod. Objectifs avec récompenses spéciales pour encourager l'exploration complète.
- Quêtes par dimension : Aether, Twilight, End, Nether
- Récompenses : items uniques non-craftables
- Tracker de progression visible dans le menu
- Idéal pour savoir quoi faire ensuite
🌿 Ambiance, Nature & Divers
🌳 Dynamic Trees
Arbres qui poussent naturellement et réalistement. Troncs qui s'élargissent avec l'âge, branches dynamiques, chute en cascade quand abattu. Plus besoin de couper les arbres flottants.
- Abattre la base = tout l'arbre tombe automatiquement
- Arbres poussent progressivement depuis sapling
- Compatible Aether et Twilight Forest (mods Dynamic Trees dédiés)
🌅 Stellar View
Ciel nocturne magnifié. Étoiles réalistes par constellations, planètes visibles, voie lactée détaillée, aurores boréales dans les biomes froids.
- Aurores boréales : taïga et toundra par nuit claire
- Lune détaillée avec craters visibles
- Planètes : points brillants mobiles dans le ciel
- Activer Shaders pour effet maximum
🎵 Biome Music + Prominent OST
Musiques ambiantes spécifiques à chaque biome et dimension. OST épique pour les boss fights. L'immersion sonore complète le visuel.
- Chaque biome a sa propre piste musicale
- Boss fight : musique épique automatique
- Dimensions : thèmes uniques Aether, TF, etc.
🍂 Falling Leaves
Particules de feuilles qui tombent des arbres en automne (Serene Seasons). Cerisiers qui font neiger des pétales roses. Effet visuel magnifique.
- Sakura : pétales roses en continu
- Automne Serene Seasons : feuilles oranges/rouges
- Impact fps minimal (bien optimisé)
- Configurer la densité des particules si nécessaire
🌌 Auroras
Aurores boréales dans les biomes froids. Effets de lumière colorés dans le ciel nocturne, adaptés selon la saison. Complète Stellar View.
- Visible par nuit claire dans taïga, toundra, biomes arctiques
- Couleurs variables : vert, violet, bleu
- Plus intenses en hiver Serene Seasons
🏷️ Villager Names
Chaque villageois a désormais un prénom aléatoire affiché au-dessus de la tête. Reconnaitre ses commerçants favoris. Compatible MineColonies pour les colons.
- Noms aléatoires selon biome/culture du village
- Synchro MineColonies : colons ont aussi des noms
- Noms persistants : même après redémarrage serveur
🎭 Japanese Culture
Blocs et structures d'inspiration japonaise. Torii, lanternes shoji, tatami, katana décoratif. Parfait pour construire un village ou temple japonais.
- Torii Gate : portail shinto décoratif
- Tatami : sol japonais avec bonus régénération
- Katana décoratif : sur les murs, pas utilisable comme arme
- Génère des villages japonais dans biomes forêt de bambou
🪟 Diagonal Fences, Walls & Windows
Clôtures, murs et fenêtres posables en diagonale. Construire des angles, des triangles, des toits en pente parfaits. Révolutionne les toits et fenêtres.
- Placer en diagonale : Shift + placer sur un angle
- Compatible tous les matériaux
- Idéal pour toits à 45°, tours octogonales
- Fenêtres connectées en biais
🚪 Sliding Doors
Portes coulissantes dans tous les matériaux. S'ouvrent horizontalement comme des portes shoji, automatiques ou manuelles. Style moderne ou japonais.
- Pose : 2 blocs côte à côte = porte coulissante
- Redstone : automatisation porte coulissante
- Vitrée : voir à travers quand fermée
🎪 Essential (Social)
Fonctions sociales multijoueur. Jouer avec amis sans serveur, cosmétiques, poses, émotes. Permet d'inviter des amis directement en monde solo.
- Inviter amis : monde solo devient multijoueur instantanément
- Cosmétiques : capes, chapeaux, accessoires (optionnels)
- Emotes : animations personnage en jeu
- ⚠️ Nécessite compte Essential (gratuit)
⚔️ Combat & Équipement
⚔️ Soulslike Weaponry
80+ armes inspirées de Dark Souls, Elden Ring et Bloodborne. Chaque arme a un art spécial activable (L-clic + Shift). Greatswords, scythes, halberds, spears, katanas.
- Art d'arme : Shift + Clic droit pour activer (coûte FP)
- FP se régénère avec le repos ou potions
- Trouver dans coffres de donjons ou craft avec matériaux rares
- Certaines armes dropent sur des boss spécifiques uniquement
- Scalent avec Strength ou Dexterity (Puffish Attributes)
🏹 More Bows & Arrows
Arsenal d'arcs et de flèches variés. Arcs avec effets spéciaux : Flame Bow, Frost Bow, Lightning Bow. Flèches explosives, perçantes, empoisonnées.
- Flame Bow : flèches qui enflamment les cibles
- Frost Bow : ralentit les ennemis touchés
- Explosive Arrows : petit rayon d'explosion
- Crafts avec matériaux de dimensions : ice shards, blaze rods, etc.
🔨 Just Hammers
Marteaux à miner en zone 3×3. Aussi puissants que des pioches normales mais minent 9 blocs à la fois. Disponibles en tous matériaux.
- Mine 3×3 = 9 blocs en un seul clic
- Parfait pour dégager des caves rapidement
- Fortune et Silk Touch fonctionnent sur les 9 blocs
- Craft identique à une pioche mais en forme de T
🐾 Mobs & Animaux
🐾 Critters & Companions
Adorables petits compagnons à dompter : Fennec Fox, Sea Bunny, Red Panda, Otter, Koi Fish, Dumbo Octopus. Tous uniques et interactifs.
- Red Panda : dompter avec bambou, suit le joueur
- Otter : dompter avec poisson, ramasse les items dans l'eau
- Sea Bunny : encontré dans les océans, très rare
- Koi Fish : décoratif, pond dans bassins
- Dumbo Octopus : fond océanique profond uniquement
🐄 Apple Cows
Vaches spéciales qui dropent des pommes au lieu (ou en plus) de viande. Plusieurs variétés selon le biome. Source passive de Golden Apples si nourries correctement.
- Drop : pommes, pommes dorées (rare), pommes enchantées (très rare)
- Traire avec seau = Apple Juice (buff de régénération)
- Élever dans une ferme = source passive de nourriture
- Différentes variétés : Red Apple Cow, Green Apple Cow, Golden Apple Cow
⚔️ Illager Invasion
Raids de pillagers bien plus intenses et variés. Nouvelles unités : Illager Mage, Illager Brute, Illager Captain amélioré. Raids progressifs en difficulté.
- Raids déclenchés en entrant dans un village avec mauvais omen
- Illager Mage : lance des sorts (slowness, weakness, poison)
- Illager Brute : très fort, résistant aux knockback
- Récompenses raid améliorées : loot hero of the village meilleur
👮 Guard Villagers
Villageois transformables en gardes armés pour défendre les villages. Équipables avec armure et armes. Patrouillent automatiquement autour du village.
- Transformer : donner une épée à un villageois
- Équiper avec armure pour augmenter leur résistance
- Gardes arc : donner un arc pour unités à distance
- Très utile pour protéger une base annexe
🏗️ Construction & Décoration
🌳 Bonsai Trees
Arbres miniatures en pot qui génèrent automatiquement du bois et des ressources. Placer un sapling dans un pot = ferme de bois passive dans votre base.
- Craft : Bonsai Pot + n'importe quel sapling
- Génère bois, pommes, feuilles, sève selon l'arbre
- Stack plusieurs pots pour production en masse
- Améliorer avec Fortune pour meilleur rendement
- Parfait pour bases intérieures sans accès à la forêt
🏠 Prefab
Construction instantanée de structures préfabriquées. Maisons, fermes, tours, mines, forteresses — placer une structure entière en un seul clic.
- Ouvrir l'interface Prefab avec le livre de construction
- 50+ structures disponibles dont maisons, donjons, fermes
- Structures en différents styles (bois, pierre, brique)
- Idéal pour construire une base rapidement en début de partie
- Les structures incluent souvent du mobilier de base
🪵 Dynamic Trees
Arbres qui poussent dynamiquement de manière réaliste. Les arbres commencent petits et grandissent avec le temps. Couper un arbre = il repousse naturellement.
- Les arbres grandissent progressivement (minutes/heures réelles)
- Couper à la base = tout l'arbre tombe automatiquement
- Replanter inutile si laissé dans son biome naturel
- Compatible avec FTB Ultimine pour couper vite
🪨 Corail Pillar
Nouveaux blocs de piliers et colonnes architecturaux. Dizaines de types : marbre, granite, quartz, obsidienne. Parfait pour constructions épiques.
- Craft : blocs de base + Pillar Block en shapeless
- Compatible avec Chipped et Rechiseled pour plus de variantes
- Styles antique, médiéval, moderne disponibles
- Idéal pour bases colonnes grecques/romaines
🗺️ Exploration & Navigation
🧭 Structure Compass
Boussole qui pointe vers n'importe quelle structure générée dans le monde. Configurer quelle structure chercher, la boussole indique la direction.
- Craft simple avec une boussole + papier
- Clic droit pour sélectionner la structure cible
- Pointe vers : Stronghold, Village, Manoir, Structure mods
- Indispensable pour trouver le Stronghold (Eye of Ender alternatif)
- Fonctionne pour toutes les structures mods installés
🔭 Explorers Compass
Boussole pour localiser des biomes spécifiques. Configurer le biome voulu, pointe dans la bonne direction. Complémentaire à Structure Compass.
- Chercher biomes spécifiques : volcans (Fire Dragon), montagnes enneigées (Ice Dragon)
- Trouver des biomes de mods (Terralith, Oh The Biomes)
- Parfait pour cibler des ressources de biomes rares
🌍 Scaling Health
Les mobs scalent en difficulté avec la progression du joueur. Plus tu progresses, plus les mobs sont puissants. Évite que le jeu devienne trop facile en endgame.
- Mobs gagnent HP et dégâts selon ta progression
- Enchantements et armures restent nécessaires même en endgame
- Boss scaling : encore plus dur si overleveled
- Configurable : ajuster le multiplicateur dans les settings
Chasse aux trésors complète. Coffres au trésor enterrés, cartes au trésor, indices cachés dans l'environnement. Loot unique et précieux.
- Trouver des cartes au trésor dans coffres de structures
- Les cartes indiquent l'emplacement d'un coffre enterré
- Coffres contiennent armes spéciales, matériaux rares, clés
- Clés ouvrent des coffres verrouillés dans les donjons
- Version Twilight Forest avec loot thématique
⚡ Qualité de Vie
🏺 Iron Chests & Iron Furnaces
Coffres et fourneaux améliorés en différents matériaux. Plus d'espace de stockage, fonte plus rapide selon le matériau.
- Iron Chest : 54 slots (double vanille)
- Gold Chest : 81 slots
- Diamond Chest : 108 slots
- Crystal Chest : contenu visible de l'extérieur
- Iron Furnace : fonte 2× plus rapide, Gold Furnace 4×
🪄 Easy Magic & Disenchanting
Contrôle des enchantements amélioré. Easy Magic permet de re-roller les enchantements sur la table. Disenchanting Table extrait les enchantements vers des livres.
- Easy Magic : réessayer l'enchantement sans déplacer l'item
- Disenchanting Table : extraire enchantement → livre (coût XP)
- Économise énormément d'XP et de lapis
- Indispensable pour optimiser l'équipement endgame
🧲 Inventory Totem
Totem of Undying qui fonctionne depuis l'inventaire (pas besoin de le tenir en main). Le totem dans n'importe quel slot d'inventaire vous sauve.
- Placer dans n'importe quel slot d'inventaire
- S'active automatiquement si mort imminente
- Libère les deux mains pour combattre
- Combiné avec Void Totem = double protection
📊 Enhanced Boss Bars
Barres de vie des boss améliorées. Affichage HP exact, phases du boss, icône du boss, effets visuels sur la barre selon l'état du boss.
- HP exact affiché (ex: "2450 / 5000")
- Barre change de couleur aux phases importantes
- Icône du boss visible sur la barre
- Indicateur de rage/buff du boss
🎵 Biome Music & Prominent OST
Musiques ambiantes par biome et OST principal du modpack. Chaque biome a sa propre musique thématique. L'OST change selon la situation (combat, exploration, boss).
- Musiques uniques pour chaque dimension
- Combat : musique intense automatique quand mob hostile proche
- Boss : thème épique dédié pour chaque boss majeur
- Régler volume dans Options → Music
⚖️ Ore Excavation & Veinst
Deux mods de vein mining complémentaires à FTB Ultimine. Veinst = vein mining automatique sur minerais. Ore Excavation = excavation configurable de zones.
- Veinst : Shift + miner déclenche vein mine automatique
- Ore Excavation : configurer la forme d'excavation (ligne, zone, cube)
- Ne pas utiliser les trois en même temps — choisir un seul
- FTB Ultimine recommandé comme principal
🎮 Gameplay & Survie — Mods Essentiels
🌊 Aquaculture 2
Système de pêche étendu : 30+ espèces de poissons, cannes améliorables, appâts, boîtes à pêche avec loot. La pêche devient une vraie profession.
- 30+ poissons selon biome et profondeur
- Cannes craftables avec bonus (Luck, durabilité)
- Tackle Box : stocker appâts et accessoires
- Poissons rares = crafts spéciaux (armure Neptune)
- Utiliser larves Alex's Mobs comme appât
⚖️ Scaling Health
Les mobs gagnent en HP selon la distance au spawn et le nombre de joueurs. Monde progressivement plus difficile en s'éloignant. Idéal pour équilibrer le modpack en groupe.
- Mobs loin du spawn = HP × 2 à × 10
- Scaling adaptatif selon nombre de joueurs
- Barres de vie Neat affichent HP scaled
- Prévoir équipement solide avant exploration lointaine
🎒 Useful Backpacks
Sacs à dos avec plusieurs tailles d'inventaire. Équipable dans le slot dos (Curios). Upgrade progressif du sac selon ressources investies.
- Tailles : Small (9 slots) → Medium (18) → Large (27) → Huge (54)
- Craft : Cuir + Fil selon taille désirée
- S'ouvre avec touche dédiée sans ouvrir l'inventaire
- Upgrade sur place sans transférer le contenu
📦 More Chest Variants
Coffres dans tous les matériaux de bois (acacia, chêne sombre, mangrove, bambou, cerisier). Parfait pour organiser par thème de construction.
- Même capacité que coffre vanilla
- Parfait pour cohérence visuelle des bases
- Coffre Bamboo : léger et rapide à crafter
🎯 Tectonic
Génération de terrain Overworld massivement améliorée. Montagnes plus hautes, vallées profondes, plateaux, canyons. Complète Terralith pour un terrain épique.
- Montagnes jusqu'à Y=320
- Canyons profonds jusqu'à Y=-60
- Fonctionne en synergie avec Terralith
- Génération de nouveau monde recommandée pour profiter
🧭 Explorify
Améliorations des structures vanilla de base : grottes retravaillées, nether wastes enrichis, plaines avec détails naturels. Comble les lacunes visuelles de vanilla.
- Grottes : stalactites, végétation, détails naturels
- Nether Wastes : reliefs accentués, lave pools
- Plaines : rochers épars, variété de plantes
🎵 Traveler's Titles
Titre affiché à l'écran lorsqu'on entre dans un nouveau biome ou dimension. "You have entered : Terralith's Highlands" en beau texte cinématique.
- Affichage au premier pas dans un biome inconnu
- Style RPG : titre sur fond sombre semi-transparent
- Covers tous les biomes de tous les mods
- Configurer durée et style dans Options
🔑 Inventory Totem
Totem de résurrection utilisable depuis l'inventaire (pas besoin en main). Place le totem dans ton inventaire et il s'active automatiquement à la mort.
- Placer dans n'importe quel slot inventaire
- Activation automatique à mort — mains libres
- Combiné avec Void Totem = survie maximale
- ⚠️ Se consomme à chaque utilisation
🌀 Multi Piston
Pistons qui peuvent pousser jusqu'à 64 blocs au lieu de 12. Révolutionne les mécanismes Redstone et les contraptions Create qui utilisent des pistons.
- Piston puissance : configurable de 1 à 64 blocs
- Idéal pour elevators Redstone sur grande hauteur
- Compatible Create pour contraptions complexes
- Craft : Piston + Blaze Rod
🔭 Oculus (Shaders)
Support des shaders pour Forge. Compatible avec Complementary, BSL, Sildur's et autres shaderpacks majeurs. Transforme visuellement le modpack.
- F3+A : recharger shaders après changement
- Complementary Reimagined : meilleur équilibre qualité/fps
- BSL Shaders : effet nuages et eau magnifiques
- Désactiver si FPS trop bas (touche K par défaut)
- Compatible Euphoria Patcher (inclus dans le pack)
🪟 Double Doors
Les portes doubles s'ouvrent simultanément d'un seul clic. Les portails et grandes entrées s'ouvrent en un seul mouvement élégant.
- Placer 2 portes côte à côte = activation auto synchronisée
- Compatible toutes portes (vanilla + mods)
- Marche aussi avec trapdoors en double
🍖 Eating Animation
Animation de main 3D quand tu manges un item. Voir le pain, la pomme ou la potion approcher vers la bouche. Petit détail d'immersion qui change tout.
- Visible à la première et troisième personne
- Couvre nourriture vanilla + mods
- Animation unique par type d'item (boire vs manger)
🛠️ Visual Workbench
Les items placés sur la Crafting Table restent visibles sur la table en 3D. Voir en temps réel ce qui est en cours de craft sur toutes les tables de craft.
- Items en 3D posés sur la table pendant le craft
- Compatible tables de craft de mods
- Aucun impact sur les performances
💀 L'Univers Cataclysm — Contenu Endgame Complet
⚔️ Cataclysm Weaponry 2.0
Arsenal d'armes légendaires craftées avec des matériaux des boss Cataclysm. Les armes les plus puissantes du modpack. Chacune a des effets spéciaux actifs.
- Nécessite matériaux drops boss : Eyeless, Ancient Remnant, etc.
- Ignis : épée enflammée, trail de feu
- Runic Blade : runes actives, dégâts magiques
- Chaque arme = 1 boss minimum à vaincre pour les matériaux
🗡️ Cataclysm Tools
Outils crafts post-Cataclysm. Pic, hache, pelle plus efficaces que Netherite. Matériaux récoltés sur les boss, durabilité quasi-infinie.
- Vitesse de minage ×2 vs Netherite
- Durabilité : 4000+ utilisations
- Compatible enchantements Efficiency + Fortune
- Nécessite Soul Stone des boss Cataclysm
🐲 Mowzies × Cataclysm
Cross-content entre Mowzie's Mobs et L'Ender's Cataclysm. Nouvelles interactions, boss croisés, loot hybride, drops qui combinent les deux mods.
- Certains boss Mowzie droppent matériaux utilisables en Cataclysm
- Nouvelles arènes hybrides
- Recettes Cataclysm qui nécessitent drops Mowzies
🏺 Aslan's Cataclysm + Azverix's
Extensions du mod Cataclysm. Nouveaux boss, structures, armes et armures supplémentaires qui étendent l'endgame au-delà du contenu de base.
- Nouveaux boss dans des structures générées
- Drops uniques non obtenables en vanilla Cataclysm
- Armor sets exclusifs avec set bonus
- Vérifier JEI pour toutes les recettes
🧰 Cataclysm UT Lite
Utilitaires et tweaks pour L'Ender's Cataclysm. Équilibrages, nouvelles recettes alternatives, qualité de vie pour l'endgame Cataclysm.
- Recettes alternatives moins RNG pour certains matériaux
- Équilibrages des boss pour solo
- Options de config pour ajuster la difficulté
⚡ Xenos Cataclysm
Nouvelle branche Cataclysm orientée magie et sorts. Boss élémentaires, grimoires, sorts activables. L'endgame magique du modpack.
- Grimoires loopés sur les boss Xenos
- Sorts actifs équipés dans slots Curios
- Boss élémentaires : Feu, Foudre, Glace, Ombre
- Synergie avec Rings of Ascension et Artifacts
🌿 EC/LEC Plugin
Plugin de compatibilité entre L'Ender's Cataclysm et d'autres mods. Ajoute des recettes croisées et interactions entre systèmes différents.
- Recettes Create × Cataclysm
- Intégration MineColonies pour requêtes Cataclysm
- JEI affiche toutes les recettes croisées
🛡️ Default Skill Trees
Arbres de compétences par défaut pour le système Puffish Skills. Définit les branches disponibles et leur coût en points de skill.
- Complète Puffish Skills avec arbres pré-configurés
- Branches : Combat, Magie, Exploration, Artisanat
- Certains skills nécessitent items Cataclysm pour débloquer
🔩 Divers — Stockage, Visuels & QoL
📊 Overflowing Bars
Barres de vie et de faim qui débordent visuellement quand elles dépassent le maximum vanilla. Compatibilité avec HP augmentés par Scaling Health et boss.
- HP au-dessus de 20 affichés en barres supplémentaires
- Couleur change selon niveau de vie
- Compatible Armor of the Ages, Artifacts HP
🌿 Leaves Be Gone
Les feuilles disparaissent instantanément quand un tronc est coupé au lieu de décroître lentement. Abattre un arbre = tout part en même temps.
- Compatible Dynamic Trees (arbres tombent ensemble)
- Configurable : vitesse de disparition
- Récupérer des Saplings et Pommes avant que ça disparaisse
🏗️ Domum Ornamentum
Blocs hybrides qui combinent deux matériaux différents. Créer une planche de bois texturée avec pierre, ou des blocs personnalisés uniques. Infinité de combinaisons.
- Bloc hybride : 1 bloc base + 1 bloc overlay = nouveau bloc
- Utilisé par MineColonies pour les bâtiments
- Disponible en tous matériaux de construction
- Crafter avec la Crafting Table dédiée Domum
🏙️ Towering Townscape
Bâtiments verticaux et tours générés dans les villages. Villages plus denses, architecture multi-étages, tours de garde, maisons superposées.
- Villages Overworld plus denses et peuplés
- Tours de guet avec archers
- Compatibilité avec Towns & Towers
- Plus de villageois = plus de trades disponibles
💬 Town Talk
Les villageois parlent ! Bulles de dialogue au-dessus de la tête avec phrases contextuelles selon leur métier, le moment de la journée, et les événements.
- Forgeron : "Il me faut du fer !" quand son coffre est vide
- Villageois la nuit : "J'entends des zombies..."
- Raid en cours : cris de panique
- Rend les villages vivants et expressifs
🎼 Celestisynth + Medieval Music
Musiques additionnelles pour dimensions et situations. Celestisynth : sons synthétiques pour End et dimensions modernes. Medieval Music : musiques d'ambiance médiévale.
- Celestisynth couvre Aether, Blue Skies, End
- Medieval Music : villages, châteaux, donjons
- S'intègre au système Biome Music
🏛️ ATi Structures
Pack de structures supplémentaires variées dans l'Overworld. Ruines, reliquaires, altels anciens, postes de commerce abandonnés.
- Structures légères et atmosphériques
- Coffres avec loot contextuel (ruine → gravats + rare)
- Compatibles Loot Integrations pour loot amélioré
🧱 All The Wood We've Got
Tous les types de bois des biomes modernes ajoutés pour les mods de meubles. Compatibilité bois Cherry, Mangrove, Bamboo avec CFM, Another Furniture, etc.
- Garantit que tous les meubles sont disponibles dans tous les bois
- Nécessaire pour cohérence visuelle des bases
🗺️ Structory + Structory Towers
Structures atmosphériques disséminées dans l'Overworld. Structory : petits points d'intérêt. Towers : tours isolées avec gardiens et loot.
- Structory : ruines, campements, fontaines, puits
- Towers : tours avec boss mini au sommet
- Loot proportionnel à la difficulté de la tour
⚔️ Valhelsia Structures
Structures de style Valhelsia dans Overworld et Nether. Architecture élégante médiévale, donjons soignés, forts en pierre taillée.
- Style distinctif : pierre noire + bois sombre
- Loot de qualité supérieure
- Compatibilité Loot Integrations
🌸 Pale Garden
Biome Overworld rare à l'atmosphère apaisante mais trompeuse — fleurs pâles à perte de vue, brume légère, lumière diffuse. Introduit le Pale Oak, un bois ivoire décoratif unique, ainsi que des Creaking, mobs arboricoles silencieux qui ne bougent que quand on ne les regarde pas.
- Localiser avec l'Explorer's Compass → "Pale Garden"
- Pale Oak Logs : bois blanc cassé idéal pour décoration intérieure lumineuse
- Creaking : ennemi ne se déplace QUE hors de ton champ de vision — retourne-toi souvent
- Loot rare : Resin Clumps → Resin Bricks (nouveau matériau de construction ambré)
- Aucune hostilité le jour — dangereux la nuit avec les Creaking actifs en masse
- Idéal pour construire une base thématique calme et lumineuse
🌊 Call from the Depth
Extension aquatique qui ajoute des créatures marines des grandes profondeurs et enrichit l'exploration sous-marine. Des abysses insondables sous les océans cachent des horreurs lovecraftiennes.
- Creatures : Deep Horror (pieuvre géante), Abyssal Lurker (requin des abysses), Void Jellyfish
- Deep Horror : 80 cœurs, encre aveuglante, paralysie — Water Breathing + Night Vision obligatoires
- Abyssal Trench : fossé sous-marin généré sous Y=-40 — nouvelle zone d'exploration
- Loot des abysses : Abyssal Scales (armure aquatique résistante), Deep Crystal (craft d'optiques)
- Synergie avec Atlantis — les créatures CftD peuplent les abords de la cité engloutie
- Beacon de plongée : placer un Conduit avant d'explorer les Trenches
♾️ Infinite Abyss
Dimension endgame d'exploration infinie — un puits sans fond plongé dans le Vide. Architectures impossibles, physique défiant la gravité, ennemis uniquement issus du Vide. Le défi ultime du modpack pour les explorateurs.
- Accès : portail craft avec Deep Crystal × 4 + Void Core des boss Cataclysm
- La gravité est inversée par zones — utiliser Elytra + Fireworks pour naviguer
- Chaque palier offre un loot progressivement meilleur — descendre le plus bas possible
- Palier 10 : Abyssal Armor set (résistance au Void, meilleure du jeu pour cette stat)
- Palier 25 : Infinite Fragment — nécessaire pour certains crafts Stellar Conquest
- TOUJOURS avoir un Void Totem — tomber hors des plateformes = chute infinie
💠 Cataclysm Artifacts
Items passifs légendaires droppés uniquement par les boss de L'Ender's Cataclysm. Chacun s'équipe dans un slot Curios dédié et offre un pouvoir passif permanent de rang endgame.
- Soul Render Fragment : équipé en Curios → +15% dégâts à tous les boss
- Ignitium Heart : régénère 1 cœur toutes les 30s en combat — drop de The Furnace
- Void Eye : voir à travers les murs dans un rayon de 10 blocs — drop de The Remnant
- Ender Shield Core : absorbe 30% des dégâts Cataclysm — drop Ender Guardian
- Harbinger's Mark : +30% vitesse de déplacement après un kill de boss — drop The Harbinger
- Tous sont équipables simultanément si tu as 5 slots Curios disponibles
Mods Utilitaires & Qualité de Vie
Les mods qui améliorent l'expérience de jeu au quotidien — navigation, interfaces, optimisation, confort. Essentiels pour profiter pleinement du modpack.
🗺️ Navigation & Cartes
🗺️ JourneyMap
Cartographie automatique en temps réel. Minimap en haut à droite de l'écran + carte plein écran (touche J). Marquer les waypoints, voir les mobs, partager la carte en multiplayer.
- Touche J : ouvrir la carte plein écran
- Clic droit sur la carte : créer un waypoint
- Voir les joueurs en temps réel (multiplayer)
- Export de la carte en image
Alternative à JourneyMap. Minimap customisable + world map détaillée. Très performant, idéal pour les configurations modestes. Les deux mods se complètent.
- Plus léger que JourneyMap
- Waypoints avec téléportation (si activé)
- Cave mapping (grottes en sous-sol)
- Partage de waypoints facile
🧭 Structure Compass
Boussole magique qui pointe vers n'importe quelle structure du jeu. INDISPENSABLE pour trouver les Strongholds, Villages, Temples, Boss Lairs.
- Crafter avec une boussole + items variés
- Sélectionner le type de structure recherchée
- Indique la distance et la direction
- Fonctionne dans toutes les dimensions
🌍 Explorer's Compass
Comme Structure Compass mais pour les BIOMES. Chercher un biome volcanique ? Un désert ? Une jungle ? Pointer directement dessus.
- Chercher n'importe quel biome
- Très utile avec Terralith et Oh The Biomes
- Indique la distance exacte
📦 Interface & Inventaire
📖 JEI (Just Enough Items)
LA bible du modpack. Voir toutes les recettes de craft, chercher n'importe quel item, comprendre comment obtenir chaque ressource. Touche R sur un item = voir sa recette.
- Touche R : voir la recette de craft
- Touche U : voir les utilisations d'un item
- Barre de recherche en bas à droite
- Bookmark (touche A) pour favoris
📊 JER (Just Enough Resources)
Extension de JEI qui montre les drop rates de chaque mob, les minerais par dimension, les loots de coffres. Savoir EXACTEMENT où trouver ce que vous cherchez.
- Voir les drops de chaque mob avec %
- Distribution des minerais par couche
- Loot tables des structures
Sacs à dos upgradables avec des modules (tri automatique, crafting, filtres). Le sac à dos ultime du modpack — bien meilleur que Useful Backpacks.
- Upgrades : augmenter la taille, ajouter des filtres
- Module de crafting intégré
- Tri automatique par catégorie
- Verrouillage des slots importants
🗂️ Inventory Profiles Next
Trier automatiquement l'inventaire en un clic (touche R par défaut). Déplacer des stacks entiers rapidement, remplacer les outils cassés automatiquement.
- Touche R : tri automatique
- Clic milieu : déplacer tout le type d'item
- Auto-refill : remplace les outils cassés
🔍 Searchables
Chercher dans tous les coffres à proximité depuis votre inventaire. Plus besoin d'ouvrir chaque coffre un par un pour trouver ce que vous cherchez.
- Barre de recherche en haut de l'inventaire
- Fonctionne sur tous les coffres proches
- Highlight les items trouvés
💎 Jade (HWYLA)
Affiche les informations sur les blocs et entités que vous regardez. Voir la vie d'un mob, le contenu d'un coffre, le nom d'un bloc inconnu.
- Vie des mobs en temps réel
- Nom des blocs de mods
- Contenu des machines (Create, etc.)
- Crops prêts à récolter
⚔️ Combat & Survie
Affiche la vie des mobs sous forme de barre au-dessus de leur tête + les dégâts infligés qui flottent. Essentiel pour savoir si vous êtes efficace en combat.
- Barre de vie visible en permanence
- Dégâts affichés en temps réel
- Voir les résistances des mobs
🛡️ Guard Villagers
Les villageois peuvent être transformés en gardes pour protéger votre base. Équipez-les d'armures et d'armes — ils défendront le village contre les raids.
- Donner une épée à un villageois = garde
- Équiper avec armure et bouclier
- Défend contre les raids et mobs hostiles
Les zombies deviennent BEAUCOUP plus dangereux : ils sentent le sang, entendent les bruits, travaillent en meute. Le jeu de nuit devient un vrai challenge.
- Les zombies sentent le sang à distance
- Travaillent en groupe coordonné
- Courir fait du bruit = attire les zombies
- Désactiver si trop difficile
🗡️ Better Tridents
Les tridents deviennent craftables et upgradables. Plus besoin de farmer des Drowned pendant des heures — crafter votre trident directement.
- Recette de craft accessible
- Upgrades avec des enchants spéciaux
- Variantes élémentaires (feu, glace)
À votre mort, un cadavre apparaît à votre emplacement avec tous vos items. Plus immersif que Tombstone — vous devez retourner récupérer votre corps.
- Le corps reste 5 minutes par défaut
- Visible de loin (particules)
- Compatible avec Tombstone (un seul activé)
🏗️ Construction & Décoration
🏘️ Prefab
Structures pré-construites instantanées : maisons, fermes, tours, entrepôts. Parfait pour un abri d'urgence ou pour gagner du temps en début de partie.
- Crafter un blueprint de structure
- Placement instantané (besoin des ressources)
- Variété : maisons, fermes, châteaux
🎨 Chipped
Des MILLIERS de variantes pour chaque bloc. Transformer un bloc de pierre en 50+ variantes différentes. Customisation architecturale extrême.
- Table de craft spéciale (Chipped Workbench)
- Centaines de variantes par bloc
- Parfait pour des builds uniques
🔨 Rechiseled
Similaire à Chipped mais avec un système différent. Créer des blocs personnalisés avec des motifs uniques. Se combine bien avec Chipped.
- Chisel table pour modifier les blocs
- Motifs géométriques variés
- Compatible avec la plupart des blocs
🪑 Another Furniture
Meubles décoratifs : chaises, tables, lampes, étagères, armoires. Donner vie à vos intérieurs avec des meubles fonctionnels et esthétiques.
- Chaises utilisables (s'asseoir)
- Tables de toutes tailles
- Lampes avec éclairage réel
- Armoires avec stockage
Couper un bloc de bois abat tout l'arbre d'un coup. Configurable — peut consommer de la durabilité d'outil proportionnelle ou non.
- Configurer pour un seul coup ou progressif
- Désactiver pour un gameplay vanilla
- Très pratique pour le early game
Des dizaines de petits ajouts décoratifs et fonctionnels : globes, horloges, tableaux noirs, panneaux personnalisables, chandeliers, cages, et bien plus.
- Globes rotatifs (décoration)
- Tableaux noirs pour écrire
- Pancartes avec texte long
- Cages pour capturer des mobs
🌲 All The Wood We've Got
Compatibilité entre tous les types de bois du modpack. Crafter des planches de n'importe quel bois avec n'importe quel autre bois.
- Tous les bois sont compatibles
- Pas besoin du bon type de bois
- Simplifie les crafts
🎮 Confort & Interface
🎖️ Advancement Plaques
Les advancements apparaissent avec une belle plaque en haut de l'écran au lieu de la notification basique. Plus esthétique et moins intrusive.
- Notifications stylisées
- Durée configurable
- Position customisable
📊 Better Advancements
Améliore l'interface des advancements : meilleure lisibilité, recherche d'advancement, voir les advancements cachés.
- Barre de recherche intégrée
- Meilleure navigation
- Voir les prérequis clairement
Affiche des tips aléatoires en écran de chargement. Apprendre des astuces sur les mods du pack pendant les chargements.
- Tips personnalisables par pack
- Apprendre les mods progressivement
- Peut être désactivé
Vue à la 3ème personne améliorée — la caméra passe par-dessus l'épaule comme dans les jeux d'action modernes. Beaucoup plus immersif.
- Vue par-dessus l'épaule droite/gauche
- Caméra adaptative en combat
- Configurable (distance, angle)
Créer des skins personnalisés avec des parties 3D (cheveux, accessoires, vêtements). Customisation extrême de votre personnage.
- Éditeur intégré de modèle 3D
- Ajouter des cheveux, chapeaux, ailes
- Partager vos créations
- Visible en multiplayer
Porter une armure pour les stats MAIS afficher une autre armure visuellement. Être stylé tout en étant protégé.
- Slot cosmétique séparé
- Armure réelle = stats, cosmétique = visuel
- Parfait pour le RP
Sacs de couchage craftables qui permettent de dormir sans respawn point. Parfait pour l'exploration — dormir temporairement sans perdre votre lit à la base.
- Ne change pas le spawn point
- Utilisable partout
- Coloris variés
⚡ Performance & Technique
⚡ Sodium / BadOptimizations
Optimisation du rendu graphique. +50% FPS minimum sur la plupart des configurations. ESSENTIEL pour jouer confortablement avec 250+ mods.
- Gains de FPS massifs
- Pas de perte de qualité visuelle
- Compatible avec shaders (Iris)
🔥 Spark
Profiler de performance pour identifier les lags. Permet de voir quels mods ou chunks causent des problèmes de performance.
- Commande /spark pour profiler
- Génère des rapports détaillés
- Identifier les sources de lag
🌊 Better Chunk Loading
Optimise le chargement des chunks — moins de freezes quand vous explorez rapidement. Le jeu reste fluide même en volant avec Elytra.
- Chargement progressif
- Moins de stuttering
- Essentiel pour l'exploration rapide
📉 Better FPS Distance
Réduit les détails des entités lointaines pour améliorer les FPS. Les mobs loin de vous sont simplifiés visuellement.
- Gains de FPS en combat de masse
- Configurable (distance de simplification)
- Imperceptible visuellement
🔊 Sound Physics Remastered
Sons réalistes avec réverbération, écho, atténuation à travers les murs. L'audio devient beaucoup plus immersif — les grottes résonnent, les sons sont étouffés derrière les portes.
- Réverbération dans les grottes
- Sons atténués par les murs
- Immersion audio extrême
- Impact minime sur FPS
Les torches dans votre main éclairent autour de vous. Très pratique pour explorer sans poser de torches constamment.
- Torche en main = lumière mobile
- Fonctionne avec tous les items lumineux
- Optionnel (coût FPS minime)
💾 Smooth Chunk Save
Sauvegarde progressive des chunks pour éviter les freezes. Le jeu reste fluide même pendant les sauvegardes automatiques.
- Pas de freeze au /save
- Sauvegarde en arrière-plan
- Essentiel en multiplayer
💧 Clumps
Les orbes d'XP se fusionnent en gros orbes au lieu de centaines de petits. Énorme gain de FPS dans les fermes à XP.
- Fusionne les XP orbs automatiquement
- Gains FPS massifs en farm XP
- Collecte plus rapide
🗺️ Chunky — Pré-génération des Chunks (Performance)
✅ Chunky — Déjà Inclus dans le Modpack !
- ✅ Chunky EST inclus : Chunky-1.3.146.jar est déjà dans le dossier /mods/
- Rôle : Pré-génération de terrain AVANT de jouer — élimine les lags d'exploration
- Utilisation : Générer les chunks autour du spawn avant de lancer la partie pour un monde fluide
- ⚠️ À ne pas confondre : FTB Chunks = claim/protection de base · Chunky = pré-génération terrain/performance
- Version : 1.3.146 (compatible Forge 1.20.1) + ChunkyChunks pour fonctionnalités bonus
📥 Comment Utiliser Chunky
1️⃣ Lancer le Jeu
- Chunky déjà installé : Aucune installation requise
- Vérification : Taper /chunky dans le chat — si ça fonctionne, c'est bon !
- Version incluse : Chunky 1.3.146 compatible Forge 1.20.1
2️⃣ Installation
- Localiser dossier mods : [instance_modpack]/mods/
- Copier le .jar : Glisser chunky-forge-X.X.X.jar dans /mods/
- Redémarrer Minecraft : Relancer le launcher
- Vérification : Taper /chunky dans le chat — si commande reconnue = OK
🔧 Méthode 1 : Automatisation via Datapack (RECOMMANDÉE)
📦 Datapack de Démarrage Automatique
Cette méthode utilise un datapack qui lance Chunky automatiquement à la première connexion au monde.
- Avantages : Automatique, fonctionne solo et serveur, pas de script externe
- Inconvénients : Se déclenche après création monde (pas pendant)
- Idéal pour : Joueurs solo et petits serveurs
Étape 1 : Créer le Datapack
- Créer dossier : [monde]/datapacks/chunky_auto/
- Fichier pack.mcmeta : Métadonnées du datapack
- Fichier fonction : data/chunky_auto/functions/start.mcfunction
- Structure complète : Voir ci-dessous
Étape 2 : Fichiers du Datapack
{
"pack": {
"pack_format": 15,
"description": "Auto Chunky Pregen"
}
}
data/chunky_auto/functions/start.mcfunction :
# Overworld
chunky radius 5000
chunky start
tellraw @a {"text":"[Chunky] Overworld pregen started (5000 radius)","color":"gold"}
📝 Activation du Datapack
- Créer le monde : Nouveau monde avec le seed voulu
- Quitter immédiatement : Exit to menu
- Copier le datapack : Dans [saves]/[nom_monde]/datapacks/
- Relancer le monde : Se connecter
- Exécuter :
/function chunky_auto:start - ⚠️ One-time use : Supprimer le datapack après pour éviter re-déclenchement
🖥️ Méthode 2 : Script Serveur (SERVEURS DÉDIÉS)
🐧 Script Bash (Linux)
# chunky_pregen.sh
echo "🗺️ Starting Chunky Pre-generation..."
# Démarrer serveur en screen
screen -dmS minecraft java -Xmx12G -Xms12G -jar forge-server.jar nogui
# Attendre démarrage (60s)
echo "⏳ Waiting for server startup..."
sleep 60
# Overworld
echo "🌍 Pre-generating Overworld (5000 radius)..."
screen -S minecraft -p 0 -X stuff "chunky radius 5000^M"
sleep 2
screen -S minecraft -p 0 -X stuff "chunky start^M"
# Attendre fin Overworld (vérifier via logs)
echo "⏳ Waiting for Overworld completion..."
while ! grep -q "Task finished" logs/latest.log; do
sleep 60
done
# Nether
echo "🔥 Pre-generating Nether (2500 radius)..."
screen -S minecraft -p 0 -X stuff "chunky world minecraft:the_nether^M"
sleep 2
screen -S minecraft -p 0 -X stuff "chunky radius 2500^M"
sleep 2
screen -S minecraft -p 0 -X stuff "chunky start^M"
# Attendre fin Nether
# ... (même pattern)
# Shutdown
echo "✅ Pre-generation complete. Stopping server..."
screen -S minecraft -p 0 -X stuff "stop^M"
echo "🎉 Done! Server ready for players."
Usage : chmod +x chunky_pregen.sh && ./chunky_pregen.sh
🪟 Script Batch (Windows)
REM chunky_pregen.bat
echo Starting Chunky Pre-generation...
REM Démarrer serveur
start "Minecraft" java -Xmx12G -Xms12G -jar forge-server.jar nogui
REM Attendre démarrage
timeout /t 60 /nobreak
REM Envoyer commandes (nécessite RCON ou alternative)
REM Windows compliqué pour automation — méthode manuelle recommandée
echo Windows automation limited - use manual commands instead
pause
⚠️ Limitation Windows : Pas de stdin piping facile — utiliser méthode manuelle ou RCON
⌨️ Méthode 3 : Commandes Manuelles (PLUS SIMPLE)
🎯 Procédure Manuelle Complète
- 1. Créer monde : Nouveau monde, seed optionnel
- 2. Se connecter : Entrer dans le monde
- 3. Overworld :
/chunky radius 5000→/chunky start - 4. Laisser tourner : 4-8 heures (overnight)
- 5. Check progression :
/chunkymontre % - 6. Une fois fini : Passer au Nether
🔄 Séquence Complète Dimensions
/chunky radius 5000
/chunky start
# Attendre 4-8h
Nether :
/chunky world minecraft:the_nether
/chunky radius 2500
/chunky start
# Attendre 2-4h
The End :
/chunky world minecraft:the_end
/chunky radius 3000
/chunky start
# Attendre 1-3h
Twilight Forest :
/chunky world twilightforest:twilight_forest
/chunky radius 3000
/chunky start
# Attendre 2-5h
The Aether :
/chunky world aether:the_aether
/chunky radius 2000
/chunky start
# Attendre 1-3h
⏸️ Contrôles Utiles
- /chunky : Voir progression actuelle (%)
- /chunky pause : Mettre en pause
- /chunky continue : Reprendre
- /chunky cancel : Annuler complètement
- /chunky silent : Désactiver messages spam
⚙️ Configuration Avancée
📄 Fichier config/chunky.toml
Après premier lancement Chunky, éditer le fichier de config :
# Vitesse génération (chunks/sec)
# Plus élevé = plus rapide mais plus de lag
chunks-per-second = 20
# Mémoire buffer (MB)
memory-buffer = 2048
# Quiet mode (moins de messages)
quiet-mode = false
Recommandation : chunks-per-second = 10-15 pour génération stable, 20-30 si PC puissant
💾 Optimisation RAM & CPU
- Allocation RAM : Minimum 12GB pour pré-gen (
-Xmx12G -Xms12G) - Arguments JVM :
-XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=200 - Render distance : Mettre à 2 pendant pré-gen (économie ressources)
- Fermer applications : Chunky utilise 100% CPU disponible
- SSD recommandé : I/O disque intense — HDD = très lent
📊 Temps & Radius Recommandés
🌍 Overworld
- Radius 3000 : 6000×6000 blocs, 2-4h
- Radius 5000 : 10000×10000 blocs, 4-8h ⭐ RECOMMANDÉ
- Radius 10000 : 20000×20000 blocs, 16-30h (overkill)
- Couvre : Early + mid game complet
🔥 Nether
- Radius 1250 : Équivalent 10000 Overworld, 1-2h
- Radius 2500 : Équivalent 20000 Overworld, 2-4h ⭐
- Note : Ratio 1:8 avec Overworld
- Structures : Fortresses, Bastions garantis
🌑 The End
- Radius 2000 : Île principale + outer islands, 1-2h
- Radius 3000 : Exploration extensive, 1-3h ⭐
- Post-Dragon : Nullscape/Outer End actifs
🌙 Twilight Forest
- Radius 2000 : Progression mid-game, 2-3h
- Radius 3000 : Full progression 8 phases, 3-5h ⭐
- Critique : Beaucoup de structures
☁️ The Aether
- Radius 1500 : Dungeons Bronze/Silver, 1-2h
- Radius 2000 : Full dungeons + Redux, 2-3h ⭐
- Îles flottantes : Génération moins intensive
🌿 Autres Dimensions
- Blue Skies : 1500-2000 radius, 1-2h
- Undergarden : 1000 radius, 1h
- Bumblezone : 1000 radius, 1h
- Optionnel : Selon besoin exploration
🎯 WORKFLOW OPTIMAL — Nouveau Monde
- Vendredi soir : Créer monde, lancer Overworld 5000 radius, laisser tourner la nuit
- Samedi matin : Overworld fini (~8h), lancer Nether 2500 radius
- Samedi midi : Nether fini (~4h), lancer End 3000 radius
- Samedi après-midi : End fini (~2h), lancer Twilight Forest 3000 radius
- Samedi soir : TF fini (~4h), lancer Aether 2000 radius
- Dimanche matin : Aether fini (~2h) → TOTAL : ~20h
- Dimanche : Jouer sans AUCUN lag de génération ! 🎉
⚠️ Problèmes Courants
- "Out of memory" : Augmenter RAM allocation (minimum 12GB)
- Génération très lente : Normal avec 250+ mods — patience ou réduire radius
- Crash pendant pré-gen : RAM insuffisante, vérifier logs/latest.log
- Chunks corrompus : Supprimer region files affectés, relancer pré-gen
- Pause/Continue ne marche pas : Restart serveur/monde, /chunky continue
- "Task already running" : /chunky cancel puis relancer
🎵 Ambiance & Immersion
🎵 Biome Music
Chaque biome a sa propre musique d'ambiance. Les déserts ont des mélodies orientales, les forêts des sons apaisants, etc. Immersion audio maximale.
- Musiques uniques par biome
- Volume configurable
- Compatible avec tous les biomes de mods
Chat vocal intégré en jeu. Parler avec vos amis sans Discord — la voix est spatialisée (plus fort si proche, plus faible si loin).
- Push-to-talk par défaut
- Audio spatialisé (3D)
- Groupes de chat possibles
- Configurable (volume, distance)
🏔️ Traveler's Titles
Affiche le nom du biome en grand à l'écran quand vous entrez dans un nouveau biome. Très cinématique et immersif.
- Titre stylisé à l'entrée de biome
- Configurable (durée, style)
- Apprendre les noms des biomes
Les villageois ont des noms uniques affichés au-dessus de leur tête. Plus immersif que "Villager" générique.
- Noms procéduraux uniques
- Compatible avec Guard Villagers
- Noms persistants (sauvegardés)
🌸 Auroras
Aurores boréales dans les biomes froids la nuit. Spectacle visuel magnifique dans les montagnes enneigées et toundras.
- Apparition aléatoire la nuit
- Couleurs variées
- Aucun impact gameplay (purement visuel)
🌺 Blossom
Ajoute des cerisiers en fleurs et autres arbres floraux. Biomes de forêts fleuries magnifiques au printemps (Serene Seasons).
- Cerisiers japonais
- Fleurs saisonnières
- Bois de cerisier craftable
🔧 Technique & Mods Cachés
📚 GeckoLib
Librairie d'animation pour les mods. Nécessaire pour Ice & Fire, Mowzie's Mobs, Alex's Mobs et beaucoup d'autres. Ne fait rien seul.
- Animations fluides pour les mobs
- Requis par beaucoup de mods
- Ne pas supprimer
🏛️ Citadel
Librairie pour Ice & Fire et autres mods de créatures. Gère les animations, IA et comportements complexes.
- Requis pour Ice & Fire
- Gère l'IA des dragons
- Ne pas supprimer
📐 Kotlin for Forge
Permet aux mods codés en Kotlin de fonctionner. Requis par plusieurs mods du pack.
- Langage de programmation
- Requis par certains mods
- Pas d'effet visible en jeu
🔌 Connector / Forgified
Permet aux mods Fabric de tourner sur Forge. Élargit considérablement le catalogue de mods disponibles.
- Compatibilité Fabric→Forge
- Plus de mods disponibles
- Transparent pour le joueur
🏗️ Structure Gel API
API pour générer des structures. Utilisée par Yung's Mods et autres. Améliore la génération de monde.
- Génération de structures optimisée
- Requis pour Yung's Mods
🎯 Mods Recommandés à Activer
- Sound Physics : L'immersion audio est incroyable — les grottes résonnent vraiment.
- Jade : Indispensable pour voir les infos des blocs/mobs — activer dès le début.
Conseils Pro
Tips avancés pour maîtriser chaque aspect du modpack. De la navigation à l'optimisation.
🗺️ Chunky — Pré-génération Rapide
- AVANT de jouer : Pré-générer les chunks avec Chunky = zéro lags d'exploration
- Commandes essentielles :
/chunky radius 5000puis/chunky start - Overworld : 5000 radius (4-8h de génération) — CRITIQUE
- Nether : 2500 radius (2-4h) — économise les freezes
- The End : 3000 radius (1-3h) — post-Dragon exploration
- Dimensions mods : Twilight Forest, Aether (2000-3000 radius chacun)
- ⚠️ Total : 20-40 heures — faire pendant nuit/weekend
- 💡 Solo + bon PC : Un radius de 1500-2000 suffit largement en solo sur une machine puissante — le moteur génère les chunks à la volée sans lag notable. Le radius 5000 est surtout conseillé pour les serveurs multijoueur ou les configurations modestes.
- Pourquoi : 250+ mods rendent la génération LOURDE — pré-gen évite stuttering/freezes
- Guide complet : Voir section "Mods Utilitaires → Performance → Chunky"
🗺️ Navigation & Exploration
- JourneyMap : Cartographie automatique. Marquer les points d'intérêt (spawners, structures, donjons). Partager la carte en multiplayer.
- Structure Compass : Pointer vers n'importe quelle structure du jeu. Indispensable pour trouver les Strongholds (Ender Dragon) et les structures de boss.
- Explorer's Compass : Pointer vers des biomes spécifiques. Trouver un biome volcanique ? Un biome glacé ? En quelques secondes.
- Waystones : Placer en dehors des zones de boss pour pouvoir retourner rapidement après une mort. En multiplayer : tous les joueurs peuvent utiliser les mêmes Waystones.
- Explorify : Ajoute des récompenses pour explorer de nouveaux biomes. Incite à voyager davantage — et vous trouverez plus de structures.
- Dragon Finder / Dragon Seeker : Pour localiser les Dragons Ice & Fire sur la carte — indispensable pour les trouver.
⚔️ Combat & Survie
- Potions de Régén : Crafter en grande quantité AVANT les boss. La régén III est votre bouée de sauvetage. Les Brewing Stands automatisés (Create) vous en donnent en masse.
- Expanded Combat : Ajoute des mécanique de combat avancées : parrie, esquives, blocages améliorés avec le bouclier. Maîtriser ces mécaniques = survivre beaucoup mieux.
- Soulslike Weaponry : Des armes souls-like avec des mouvements spéciaux. Très efficaces en combat. Crafter dès que vous pouvez.
- Artifacts passifs : Équiper des Artifacts qui donnent de la régén, résistance ou vie en permanence. Même en dehors du combat, ils vous aident à survivre.
- Scaling Health — stratégie : Tuer régulièrement des mobs pour augmenter votre vie max. Construire une ferme = vie infinie à la longue.
- Boucliers : Shield Experience génère de l'XP en bloquant. En solo, un bouclier dans la main gauche est TOUJOURS recommandé — bloquer les coups de mêlée sauvegarde la vie.
- Shrines de combat : Chercher les Shrines pour des bonus de combat temporaires. Parfait avant un boss.
🏗️ Construction & Automatisation
- Create — Shafts & Cogwheels : Source de puissance mécanique. Connecter à des machines pour automatiser la production. Un shaft + une roue à eau = puissance gratuite.
- Create — Conveyor Belt : Déplacer des items automatiquement entre vos fermes et vos machines. La base de tout système automatisé.
- Create — Deployer : Place ou récupère des blocs automatiquement. Parfait pour les fermes automatiques (placer les graines, récolter).
- MineColonies : Créer une colonie avec des citoyens automatiques. Le Miner creuse, le Farmer cultive, le Builder construit. Une base entière automatisée.
- FTB Ultimine : Miner des blocs en masse en tenant la touche. Très pratique pour déblayer des zones rapidement.
- Chipped & Rechiseled : Personnaliser vos blocs avec des motifs uniques. Rendre votre base vraiment unique et belle.
- Prefab : Des maisons pré-construites que vous pouvez placer directement. Pour un abri rapide au début du jeu.
📦 Gestion de l'Inventaire
- JEI (Just Enough Items) : Votre bible du modpack. Chercher n'importe quel item, voir sa recette, trouver où il se trouve. Apprendre à l'utiliser en premier.
- JER (Just Enough Resources) : Extension de JEI qui montre les drop rates de chaque mob. Savoir exactement la chance d'obtenir un item.
- Inventory Profiles Next : Trier automatiquement votre inventaire en un clic. Indispensable pour ne pas être noyé dans les items.
- Useful Backpacks : Des sacs à dos équipables qui ajoutent de l'espace d'inventaire. Le sac à dos Rouge donne beaucoup d'espace — utile en exploration.
- Iron Chests : Des coffres plus grands que le coffre vanille. Organiser votre stockage avec des coffres de différentes tailles.
- Curios — organisation : Équiper vos items passifs dans les slots Curios pour ne pas encombrer votre inventaire principal.
- Searchables : Rechercher dans les coffres à proximité directement depuis votre inventaire. Plus besoin d'ouvrir chaque coffre un par un.
👥 Conseils Multiplayer Avancé
- Désigner les rôles : Avant chaque boss, décider qui est Tank, qui est DPS, qui est Healer. Ne pas y aller à l'aventure.
- FTB Chunks : Protéger votre base en claimant des chunks. Les autres joueurs ne peuvent pas toucher à vos blocs.
- Partager les fermes : Ne pas doubler les fermes. Chaque joueur se spécialise (ferme Blaze, ferme Fer, etc.) et partage le loot.
- Logistique commune : Créer un entrepôt central avec des coffres nommés. Tout le monde dépose ici.
- Communication : Annoncer les mouvements — quand vous explorez une dimension, faites-le savoir. Éviter les embuscades.
- Tombstone + Void Totem : Chaque joueur doit TOUJOURS avoir un Void Totem. En multiplayer, un mort = un joueur inutile jusqu'à la revivification.
- Waystones coordonnées : Nommer les Waystones de manière claire (ex : "Boss Ender Dragon", "Ferme Blaze", "Base principale").
🎣 Pêche avec Aquaculture
- Cannes à pêche upgradées : Crafter des cannes améliorées pour attraper des poissons plus rares et plus rapidement.
- Appâts : Utiliser différents appâts pour cibler des types de poissons spécifiques.
- Coffres au trésor : Pêcher des coffres submergés avec du loot rare (Neptune's Bounty, Lockbox).
- Poissons de boss : Certains poissons légendaires sont des mini-boss — préparer du bon équipement avant de pêcher !
🏗️ Create — Mécanique Avancée
- Stress Units : Chaque machine consomme du "stress". Avoir assez de puissance (roues à eau, moulins) pour alimenter toutes vos machines.
- Rotation speed : La vitesse de rotation affecte la vitesse de production. Gear ratios pour accélérer/ralentir.
- Contraptions : Assembler des machines mobiles (trains, ascenseurs, foreuses). Très puissant pour l'automatisation.
- Schématiques : Sauvegarder vos créations Create en schematic, les copier/coller ailleurs. Gain de temps énorme.
- Extended Cogwheels : Le mod Extended Cogwheels ajoute des engrenages supplémentaires avec des ratios variés.
🏘️ MineColonies — Colonie Avancée
- Happiness : Garder vos citoyens heureux = meilleure productivité. Construire des décorations, donner de la bonne nourriture.
- Builder priorité : Désigner quel bâtiment construire en premier. Le Builder ne peut construire qu'un à la fois.
- Guard towers : Protéger votre colonie avec des tours de garde. Les gardes repoussent les raids automatiquement.
- Tavern : Les visiteurs apportent des quêtes et du commerce. Construire une taverne attire plus de visiteurs.
- Research : Débloquer des améliorations de colonie via l'université. Investir dans la recherche tôt.
🔮 Enchantements & Sorts
- Easy Magic : Permet de re-roller les enchantements, supprimer les mauvais et combiner avec la Disenchanting Table pour un contrôle total.
- Enchantement stacking : Certains enchantements peuvent aller au-delà du max vanille (Sharpness X, Protection VIII).
- Disenchanting : Retirer un enchantement d'un item pour le transférer ailleurs. Ne pas gaspiller les bons enchants.
- Anvil caps removed : Les enclumes n'ont plus la limite "too expensive" — enchanter à l'infini.
💀 Survie Hardcore
- Tombstone : Génère un tombeau à votre mort — retournez y récupérer vos items avant le despawn.
- Toujours avoir : Void Totem (The End), Inventory Totem (général), Waystones proches des zones dangereuses.
- Backup gear : En multiplayer, avoir un set d'armure de backup dans un coffre Ender. Si vous mourrez loin, respawn équipé.
🌍 Exploration Efficace
- Waystones réseau : Placer des Waystones dans toutes les structures importantes. Réseau de téléportation = exploration x10 plus rapide.
- Elytra + Fireworks : Crafter beaucoup de fireworks (gunpowder + paper). L'Elytra est LE moyen de transport endgame.
- Moa pour early Aether : Dompter un Moa dès l'arrivée dans l'Aether. Se déplacer entre les îles devient trivial.
- Ice boat highways : Créer des routes de glace dans le Nether pour voyager à vitesse max en bateau.
- Nether portals linking : 1 bloc Nether = 8 blocs Overworld. Utiliser le Nether comme réseau de transport rapide.
💰 Économie & Commerce
- Emeralds farming : Automatiser la production d'émeraudes via villageois. Melons, citrouilles et bâtons = emeralds faciles.
- Wandering Trader exclusives : Le Wandering Trader vend parfois des items exclusifs (coraux, plantes rares). Vérifier à chaque spawn.
- Lukis Grand Capitals merchants : Les grandes villes ont des marchands spéciaux avec des trades uniques.
- Villager trading hall : Capturer des villageois avec les meilleurs trades, les regrouper dans une salle de commerce. Optimiser les profits.
⚔️ PvP & Combat Avancé
⚔️ Méta PvP — Équipement Optimal
- Armure : Netherite Full Set avec Protection IV, Unbreaking III, Mending, Thorns III
- Weapon principale : Netherite Sword Sharpness V, Sweeping Edge III, Looting III, Unbreaking III, Mending
- Weapon secondaire : Netherite Axe Sharpness V (disable shield), Efficiency V
- Arc : Power V, Punch II, Flame, Infinity — toujours porter pour combat à distance
- Trident (Better Tridents) : Loyauté III, Impaling V, Channeling — pluie = lightning strikes
- Shield : Unbreaking III, Mending — bloquer Creeper explosions et projectiles
- Curios/Trinkets : Ring of Ascension (vol), Wormhole Mirror (TP rapide), Absorption items
🎯 Combos PvP Meta
- Crit Chain : Jump → Fall Attack (crit) → repeat. +50% dégâts par hit.
- Shield Disable : Axe hit sur shield = disable 5 secondes → sword spam
- Bow Stunlock : Punch II bow hit → knockback → charge new shot → repeat
- Trident Lightning : Pluie activée → Channeling Trident = lightning strike sur enemy
- Ender Pearl Escape : Toujours avoir 16 pearls hotbar — TP instantané si losing
⚡ Potions PvP Essentielles
- Strength II (8 min) : +260% dégâts — TOUJOURS actif avant fight
- Speed II (8 min) : +40% vitesse — strafe dodging, chase kills
- Regeneration II (1 min) : Heal rapide pendant combat
- Fire Resistance (8 min) : Counter lava bucket, fire aspect weapons
- Instant Health II : Spam drink pour heal rapide (8 bottles minimum)
- Harming II (splash) : Throw at enemy = instant damage
🏃 Movement Tech
- Sprint Reset : W-tap après chaque hit = maintient sprint, knockback enemy
- Strafe : Circle autour de l'enemy = harder to hit, easier combos
- Block Clutch : Placer eau bucket mid-air = annule fall damage
- Ender Pearl Chain : TP derrière enemy → backstab → TP out
- Firework Elytra : Boost horizontal rapide — dogfight aerial si les deux ont Elytra
🛡️ Défense & Survie
- Totem Curios : Slot Curios = Totem TOUJOURS actif, mains libres
- Golden Apples : 64 minimum hotbar — spam pendant combat pour Absorption stacks
- Shield Timing : Lever shield juste avant projectile = conserve durabilité
- Obsidian Quick-Place : Bloquer enemy avec obsidienne = temps pour heal/reposition
- Void Totem : CRITIQUE en combat près du Void (The End, floating islands)
🎒 Inventaire Combat
- Hotbar setup : [1] Sword, [2] Axe, [3] Bow, [4] Pearls, [5] Golden Apples, [6] Shield, [7] Blocks, [8] Water Bucket, [9] Potions
- Backup gear : Ender Chest avec full set armure + armes de backup
- Shulker Boxes : Rapid resupply — placer, grab items, break, continue fight
- Arrows : 3 stacks minimum (Infinity bow = 1 arrow suffit mais avoir backup)
🏆 Situations Spécifiques
- 1v1 Duel : Strength II + Speed II actifs, crit chain, strafe patterns, shield disable combo
- 2v1 Outnumbered : Focus kill 1 enemy first (isoler), Ender Pearl escape si overwhelmed
- Team Fight : Focus call targets, coordination potion usage, revive teammates priority
- Aerial Combat : Firework Elytra jousts, trident throws mid-air, block clutch si hit
- Base Raid : Lava buckets pour clear defenses, TNT pour breach walls, Ender Pearls pour infiltrate
🎭 Mind Games & Stratégie
- Fake retreat : Courir comme si vous fuyez → enemy chase → turn fight with potions ready = easy kill
- Trap placement : Lava bucket surprise, TNT traps, piston contraptions
- Resource denial : Détruire enemy farms, voler leur gear des coffres
- Spawn camping counter : Si vous êtes camped, suicide avec items dans Ender Chest, respawn ailleurs avec Waystone
- Stealth approach : Invisibility potions, crouch, approche de nuit = surprise attack advantage
⚠️ Règles Serveur PvP
- Safe Zones : Respecter les zones déclarées "no-PvP" (spawn, bases nouvelles joueurs)
- Loot rules : Définir si keep inventory est ON/OFF avant combat
- Alliances : Ne pas backstab — reputation importante en multiplayer
- Griefing limits : Vérifier règles serveur sur destruction de bases
- Combat logging : Ne PAS logout pendant combat — bannable sur most servers
✨ Enchantements
Tous les enchantements ajoutés par les mods du modpack — description, niveaux max et équipements compatibles. Les enchantements vanilla sont exclus.
Affichage de tous les enchantements